成功

扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

Unity3D的UI系统(UGUI)初级入门

伍晓波
其他
6年程序开发经验,精通C/C++/C#编程。 曾担任过Unity3d游戏开发主程和Unity3d游戏开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、塔防、RPG均有广泛涉猎。
显示更多
【课程介绍】
本课程主要介绍Unity3d的UI系统(UGUI),先对UGUI做一个总体概述,之后对每个UI控件逐一进行详细讲述,内容包括控件的作用、设置方法、使用场景及属性细节,帮助大家熟练使用UGUI设计游戏的交互界面。
【课程收益】
在游戏开发中,UI系统是必不可少的一个组成部分,但大部分同学对Unity3d的UI系统的了解都比较零散,没有条理,本课程旨在帮助大家系统的梳理Unity3d的UI系统,使大家对UGUI有更全面更详细的了解。
课程大纲
第一章:UGUI概述和Canvas(画布)组件
第二章:Image(图片)组件的基本属性
第三章:Text(文本)组件的基本属性
第四章:Button(按钮)组件的基本属性
第五章:Toggle(开关)组件的基本属性
第六章:Slider(滑动栏)组件的基本属性
第七章:ScrollBar(滚动条)组件的基本属性
第八章:DropDown(下拉栏)组件的基本属性
第九章:InputField(文本输入框)组件的基本属性
第一十章:EventTrigger(事件触发器)组件的基本属性
第一十一章:屏幕适配
第一十二章:UGUI中UI控件的遮挡关系
阅读更多