讲师介绍: 20年软件开发及架构经验,13年C++,10年C#和Unity3D,多年python,16年游戏及虚拟仿真开发。精通Ogre3D图形引擎和跟随团队基于它从无到有开发出自有游戏引擎及游戏编辑器,丰富的游戏引擎底层开发经验,尤其对游戏引擎的组成非常了解。在讲课的过程中能够随时帮助学生了解3D引擎和开发语言的实用技术。
讲师介绍: 前驱动人生高级C/C++工程师,现以写外挂为生
讲师介绍: 网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
讲师介绍: 12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
讲师介绍: CSDN博客专家,华为云享专家,HDZ核心组成员,Linux中国翻译组成员,ACM退役选手,分享 Linux、C/C 、Go、算法编程和面试经验,与大家一起成长,把握青春、不负韶华!
讲师介绍: 长期奋斗在一线互联网企业,有多年安全开发,逆向经验。个人主页:https://github.com/haidragon,有任何视频问题联系作者:WeChat/QQ:2207344074(备注来源)
讲师介绍: 从业8年,专注游戏开发,擅长战斗系统,物理技术,网络同步,游戏AI,熟悉游戏开发的方方面面。 曾就职于网易、FunPlus等知名大厂,负责开发核心模块。参与过亿流水游戏从开发到上线。 课程脉络清晰,实用,能帮助学员快速提高开发水平,解决项目中遇到的问题。
讲师介绍: 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
讲师介绍: 20年软件项目开发管理经验 工信部人才交流中心特聘专家讲师 日本U-CAN在线教育特聘主任讲师 国家十二·五规划软件工程教材作者 国家653工程教材编写组成员 天津职业大学智慧养老项目专家组成员 参与策划编写的系列图书十六本,涉及JAVA、C#、Python、移动技术、大数据、元宇宙开发等领域。
讲师介绍: 全栈工程师,跨平台开发,游戏开发,分布式,微服务,产品设计,架构设计,前端,后端,熟练Java、C#、Python、JavaScript、Node.js、Vue等多门编程语言,热爱技术,乐于分享,助你在开发学习上更上一层楼。
讲师介绍: 软件安全/游戏安全实力讲师,从事IT教育视频产品开发多年,让大家少走弯路,深入浅出。
讲师介绍: 从2012年开始自学Unity。并使用Unity制作的游戏参加比赛且获得了多个奖项。至今已有10年Unity游戏开发经验。对其他计算机相关领域如App,小程序,服务器等均有所涉猎。
讲师介绍: 在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
讲师介绍: 从业8年以上,学过一点知识,写过一点代码,擅长计算机图形学,擅长unity3d,擅长将抽象的东西讲明白,写看得懂的代码,讲听得懂的课程,不闲聊,不扯淡,满满的干货
讲师介绍: 擅长模型制作,AR、VR、MR开发。有丰富的AR、VR、MR开发经验。
讲师介绍: 从事JAVA开发5年,安卓游戏3年以及云原生虚拟化2年项目经验,目前带领20人团队2年从事虚幻4、UE5游戏开发。