掌握游戏开发过程中的常用设计模式、架构设计。
掌握中大型游戏中各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用。
你将收获
掌握游戏开发过程中的常用设计模式、架构设计。
掌握中大型游戏中各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用。
适用人群
课程介绍
地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。
单机版主要技术点:
1: 前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。
2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。
3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。
4: 数值平衡处理与开发。
5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。
6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。
7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。
温馨提示:
本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。
课程目录