MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
共47节 1905人在学 课程详情
  • 本套大型游戏宣传片介绍

    • 地下守护神项目宣传片(第1部)
    • 地下守护神项目宣传片(第2部)
  • 游戏概述

    • RPG手游市场分析与项目整体介绍
    • Unity正确安装知识普及
    • 游戏项目整体架构设计讲解
  • 开始场景

    • 创建项目导入资源
    • 场景道具优化
    • 开始场景的UI开发
    • 开始场景模块_场景淡入淡出效果(A)
    • 开始场景模块_场景淡入淡出效果(B)
    • 开始场景模块_场景淡入淡出效果(C)
    • 场景异步加载模块_创建场景
    • 场景异步加载模块_编写控制脚本
    • 场景异步加载模块_脚本优化算法(A)
    • 场景异步加载模块_脚本优化算法(B)
    • 开始场景模块_完善增加粒子系统与音频音效
  • 登录场景

    • 登陆场景模块_烘焙3D场景光影效果
    • 登陆场景模块_导入与配置人物资源
    • 登陆场景模块_编写英雄展示脚本
    • 登陆场景模块_UI界面开发(A)
    • 登陆场景模块_UI界面开发(B)
    • 登陆场景模块_UI界面开发(C)
    • 登陆场景模块_重构增加控制层父类
    • 登陆场景模块_音频音效处理
  • 原型开发MVC控制层

    • MVC控制层_EasyTouch插件学习(A)
    • MVC控制层_EasyTouch插件学习(B)
    • MVC控制层_第一关卡场景建立与配置插件
    • MVC控制层_摄像机固定角度跟随与角色控制器
    • MVC控制层_增加主角模拟重力与建立战斗脚本
    • MVC控制层_分离主角动画控制脚本
    • MVC控制层_应用与测试独立动画控制脚本
    • MVC控制层_键盘攻击输入管理脚本
    • MVC控制层_攻击控制脚本开发
    • MVC控制层_复习总结课_主角动作系统原理总结
    • MVC控制层_定义系统级常量
    • MVC控制层_主角动作控制完善(A)
    • MVC控制层_主角动作控制完善(B)
    • MVC控制层_主角动作控制完善(C)
    • MVC控制层_主角攻击逻辑(A)
    • MVC控制层_主角攻击逻辑(B)
    • MVC控制层_主角攻击逻辑(C)
    • MVC控制层_敌人属性脚本(A)
    • MVC控制层_敌人属性脚本(B)
    • MVC控制层_敌人伤害算法
    • MVC控制层_3D数学与敌人伤害算法
    • MVC控制层_单例模式与敌人伤害算法完善
    • MVC控制层_单例模式解释与敌人伤害算法完善

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    课时介绍

    MVC控制层_敌人属性脚本(A)

    课程介绍

    地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。

    单机版主要技术点:
      1: 前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。
      2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。
      3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。
      4: 数值平衡处理与开发。
      5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。
      6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。
      7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。

     

     温馨提示:

           本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。


    Unity ARPG课程(技术含量:初中级):

    B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24968
    C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24979

     

     

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