刘国柱
软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

擅长领域:Python、C#、.Net、Java、J2EE、Unity3D、数据库应用开发与设计、设计模式、软件架构设计、技术管理等。

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(6)_人脉管理系统项目

 本套课程为Python基础篇的第6套课程,也是Python基础篇的阶段综合检验项目。旨在综合检验与应用python基础篇学习的各种基础开发技能:高级变量类型、函数、OOP编程、异常、文件、模块与包等。
      本套项目开发创建六个源文件与一个文本存储文件按照Facade设计模式理论,本项目开发分为前台的“表现层”与后台的“数据处理层”。“表现层”主要接收与展现用户的可视数据,“数据处理层”为数据的综合加工与存储机制。这种分层开发技术,在软件开发中是非常常见的必备技术。 本套课程讲解软件工程中常用的CRUD(增、删、改、查)操作,让python初学者学会项目开发中较为常见的开发技能与套路。
      本项目开发重点与难点是:
      A:项目分层结构开发技能。
      B:python项目中单元测试与联合调试技能。


教学特点:
      使用大量(3D/2D)动画与图示方式,由浅入深讲解Python编程。配之海量课堂练习/课后作业的大量讲解,以及刘老师风趣幽默的课堂幽默感染力,让你轻松加愉悦的心情下开启Python系统学习之旅,系统与深入掌握当今最为火热的人工智能御用编程语言!
      本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。突出教学特点如下:
      1:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置“课堂练习”、“课后作业”、“阶段项目实战”、以及每个章节末尾的“课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!
      2:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!
      3:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。
      4:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。  
     

      更多学习内容以图示方式供广大学员参考如下:


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共48课时(已更新48课时)| 免费| 837人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(5)_模块与包

  本套课程为Python基础篇的第5套课程,主要讲解python模块与包的知识体系。共分为三部分:模块与包、PEP8 开发规范、常用函数库。
       第一部分:首先讲解Python模块与包的定义与应用。先从Python的三种导入方式(直接导入、全部导入、部分导入)讲起,然后对模块成员函数的可访问性进行总结归纳,末尾就模块的执行顺序、模块的搜索路径以及包的定义与应用进行详细的阐述
       第二部分:对Python的PEP8 开发规范进行详细的总结与梳理,主要讨论与总结Python的总体开发规范(编码/缩进/行宽/引号/空行/空格)、注释规范(文档注释/块注释/行注释)、命名规范(模块/包名/类名/函数/变量)等。
        第三部分: 讲解常用函数库,对python语言中最为常用的模块:随机数、日期时间、与数学模块进行详细讲解。
       课程末尾需要重点说明的是,本系列课程均设置课堂练习与课后作业集中讲解(录播形式),让初学者通过大量练习与阶段项目等手段有效强化学习效果,保证学习过程中的技能全面提升!


教学特点:
      使用大量(3D/2D)动画与图示方式,由浅入深讲解Python编程。配之海量课堂练习/课后作业的大量讲解,以及刘老师风趣幽默的课堂幽默感染力,让你轻松加愉悦的心情下开启Python系统学习之旅,系统与深入掌握当今最为火热的人工智能御用编程语言!
      本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。突出教学特点如下:
      1:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置“课堂练习”、“课后作业”、“阶段项目实战”、以及每个章节末尾的“课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!
      2:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!
      3:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。

      4:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。

  


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共38课时(已更新38课时)| ¥38.00(原价48.00) 264人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(4)_文件处理

 本套课程为Python基础篇的第4套课程,主要讲解python文件处理的系统知识体系。
       首先讲解Python文件的概念以及常用读写函数open()、Read()、write()、close()以及文件读写访问标志。 其次讲解文件的典型应用文件的复制算法,以及with as 关键字简化资源关闭。本课程末尾讲解文件与目录的创建、删除、重命名、文件与目录的绝对路径与相对路径技术等。
       课程末尾需要重点说明的是,本系列课程均设置课堂练习与课后作业集中讲解(录播形式),让初学者通过大量练习与阶段项目等手段有效强化学习效果,保证学习过程中的技能全面提升!


教学特点:
      使用大量(3D/2D)动画与图示方式,由浅入深讲解Python编程。配之海量课堂练习/课后作业的大量讲解,以及刘老师风趣幽默的课堂幽默感染力,让你轻松加愉悦的心情下开启Python系统学习之旅,系统与深入掌握当今最为火热的人工智能御用编程语言!
      本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。突出教学特点如下:
      1:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置“课堂练习”、“课后作业”、“阶段项目实战”、以及每个章节末尾的“课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!
      2:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!
      3:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。
      4:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。  
     

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共28课时(已更新28课时)| ¥21.00(原价26.00) 596人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(3)_异常处理

本套课程为Python基础篇的第3套课程,主要讲解python异常处理的系统知识体系。
      首先讲解异常的定义与分类: Exception、ValueError、TypeError、OSError等。其次讲解Python的多层次捕获异常机制 try...except...except .... ,然后对于finally、else 关键字以及异常堆栈跟踪等进行一一介绍。
      本课程末尾讲解常用的自定义异常与raise自定义抛异常机制,以及assert断言等。

      课程末尾需要重点说明的是,本系列课程均设置课堂练习与课后作业集中讲解(录播形式),让初学者通过大量练习与阶段项目等手段有效强化学习效果,保证学习过程中的技能全面提升!

教学特点:
      使用大量(3D/2D)动画与图示方式,由浅入深讲解Python编程。配之海量课堂练习/课后作业的大量讲解,以及刘老师风趣幽默的课堂幽默感染力,让你轻松加愉悦的心情下开启Python系统学习之旅,系统与深入掌握当今最为火热的人工智能御用编程语言!

      本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。突出教学特点如下:
     

      1:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置“课堂练习”、“课后作业”、“阶段项目实战”、以及每个章节末尾的“课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!
      2:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!
      3:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。
      4:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。  
  

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共19课时(已更新19课时)| ¥14.00(原价18.00) 378人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(2)_面向对象OOP编程

 使用大量(3D/2D)动画与图示方式,由浅入深讲解Python编程。配之海量课堂练习/课后作业的大量讲解,以及刘老师风趣幽默的课堂幽默感染力,让你轻松加愉悦的心情下开启Python系统学习之旅,系统与深入掌握当今最为火热的人工智能御用编程语言!

  本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。突出教学特点如下:

1:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置“课堂练习”“课后作业”“阶段项目实战”、以及每个章节末尾的“课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!

2:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!

  3:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。
  4:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。
  

   更多学习内容以图示方式供广大学员参考如下:


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共97课时(已更新97课时)| ¥118.00(原价148.00) 1035人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程基础篇(1)_高级变量类型与函数基础

使用三维动画与3D/2D图形方式,由浅入深讲解Python编程。配之刘老师专属课堂授课幽默感,令你更加轻松愉悦的环境下开启Python系统学习之旅!

  本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。本自学教程突破以往大胆创新,具备如下特点:

1>:为弥补线下“互动性”与知识点的高“吸收率”,每套课程均设置课堂练习”课后作业”阶段项目实战”、以及每个章节末尾的课程笔记”整理环节,不断强化学员知识点的不断巩固与知识体系的梳理,不遗漏任何重要知识点。 以上四大自学环节设置,保证自学过程中知识的反复锤炼与全面吸收,最终获得优秀学习效果!

  2>:本Python系列课程(15套)从入门篇开始,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!

  3>:大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。

  4>:每套课程开始均设置“课程概述”: 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。

   

  更多内容以图示方式供广大学员参考如下:


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共149课时(已更新149课时)| ¥118.00(原价148.00) 2232人学习过开始学习
Python:

3D图示Python标准自学教程入门篇

使用三维动画与3D/2D图形方式,由浅入深讲解Python编程。配之刘老师专属课堂授课幽默感,令你更加轻松愉悦的环境下开启Python系统学习之旅!

      本Python教程分为入门、基础、中级、进阶篇,共15套教程组成。本自学教程突破以往大胆创新,具备如下特点:

    1> Python入门篇课程,完全从真正零基础开始讲起,特别适合中小学生以及大学非计算机专业的初学者开始入门!入门篇大量采用模型、图片、动画等多种形式讲解概念与程序逻辑,适合中小学生开展Python编程语言学习,以及广大高校学子参加Python计算机等级考试之用。


    2> 大量采用3D/2D图形化示例讲解,对于Python抽象与复杂问题全部采用3D动画演示。

    3> 每套课程均设置详细课程笔记整理环节,强化学员知识点梳理,不遗漏任何重要知识点。

    4> 每套课程开始处均设置“课程概述”。 讲解本套课程的前导课程、后续课程,以及本套课程的知识体系内容,帮助学习者更好的掌握课程的来龙去脉。

    5> 每套课程均设置课堂练习“课后作业”、“阶段项目实战三大自学环节,保证完全自学过程且获得优秀学习效果!


    更多内容以图示方式供广大学员参考如下:


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共74课时(已更新74课时)| 免费| 4024人学习过开始学习
Unity3D:

AR增强现实_AR小精灵视频课程

        本次课程详细讲解从AR增强现实的相关理论、高通AR SDK 、注册授权码、制作识别图、手把手教你快速入门AR开发, **以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法全过程。 快速拥有一款自己的AR项目,就是这么任性!

        随着2016下半年一款名为“Pokémon Go”("口袋妖怪GO") 的手游上线IOS与Android 移动市场,突然引爆了全球AR游戏产业,国内无数游戏公司纷纷表示准备17年上市自己的AR游戏或者应用产品。
        对于广大游戏与AR/VR技术爱好者来说,不妨今年设立一个小目标,从入手AR小游戏开始,系统学习Unity开发,从事AR/VR/游戏产业。
       本次课程详细讲解从AR增强现实的相关理论、高通AR SDK 、注册授权码、制作识别图、手把手教你快速入门AR开发,  本课程以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法全过程。 快速拥有一款自己的AR项目,就是这么任性!

     备注:  

      说明1: 本课程使用Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有影响)

      说明2: 配套学习资料: 链接:http://pan.baidu.com/s/1bPSgz0 密码:0xgd

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共25课时(已更新25课时)| ¥111.00(原价139.00) 719人学习过开始学习
Unity3D:

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

     本课程总体分上、下两部,上部解决应用PureMVC框架开发项目问题,下部则着力解决深入掌握框架源码核心、彻底掌握框架思想、建立框架思维,为开发自己的专属框架(以及成为游戏架构师)打下坚实基础!

本课程下部分为四大部分:
一:应用层架构设计
      总结《PureMVC框架设计(上篇)》的基础之上,进一步阐述PureMVC三层流转关系图,以及讲解PureMVC与标准MVC设计的联系与区别点。讲解PureMVC中对于视图层内部的进一步分化技术:View与Mediator。


二:App应用(游戏)界面开发
      根据我们已经掌握的PureMVC 架构知识点,我们开发一个具体的Unity应用项目。本项目重点讲解复杂UI界面中对于PureMVC 的详细使用过程以及应用技巧。


三:开源架构源码分析
      我们就PureMVC 开源整体架构图、PureMVC主要的设计模式、源代码目录结构、三大核心类、外围类进行详细梳理架构源码与其中蕴含着的优秀设计思想。

四:架构设计总结
      我们经过架构源码的详细分析与研究,总结探讨PureMVC中观察者、中介者、外观、代理等模式在架构中的设计与应用闪光点。我们还会就PureMVC在团队开发中关于模块化协作开发、以及架构三层中设计“颗粒度”等问题展开讨论。

一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
 https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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共64课时(已更新64课时)| ¥159.00(原价199.00) 476人学习过开始学习
Unity3D:

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

本课程总体分为五大部分:

一: MVC基本设计理念
    首先讲解游戏(包含VR、AR)与软件项目为什么需要有架构与框架的理念。然后讲解游戏引擎、服务端与客户端框架的区分,且梳理分析国内目前主流的游戏客户端架构模式以及优缺点分析。以及PureMVC与StrangeIOC两种MVC开源架构的总体技术刨析。

二:PureMVC开源框架插件下载与搭建基础环境。
    笔者以开发一个简单的“Hello World”为例,详细讲解PureMVC基础的概念,与框架搭建过程,让学员以较快的时间,学会PureMVC框架的基础理念与应用技巧。

三:PureMVC架构设计理念。
    基于前面简单版本的开发过程,初步刨析PureMVC架构以“Mediator+事件通知机制”总体设计理念。讲解什么是中介者设计模式(Mediator Pattern),以及事件机制在PureMVC中的基础作用。**分析PureMVC架构基本的开发流程,以及两种不同类型的消息机制。

四:开发一款游戏项目(Flappy Birds),集成PureMVC+SUIFW(此框架课程均以发布)两种框架模式,讲解在具体开发一款游戏产品时,如何分析、把握框架与游戏脚本之间的关联关系,如果发挥PureMVC彻底解耦的开发理念。

五:基于前面游戏项目的开发,进一步刨析PureMVC架构的高级开发技巧:
    1:PureMVC框架类与脚本之间的相互通讯机理。
    2:基于PureMVC框架原理,实现游戏项目模型与脚本的彻底分离技术,真正实现美工与研发的同步开发 与无缝对接技术。
    3:掌握命令层(即:控制层)中SimpleCommand 与MacroCommand 的区别与具体开发应用技巧。

一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
 https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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共43课时(已更新43课时)| ¥79.00(原价99.00) 797人学习过开始学习
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讲师卡

支付金额
699元

权益: 讲师卡有效期内免费学习刘国柱老师发布的所有课程, 加入刘老师讲师卡专属答疑群:1043331034。

承诺: 24小时内提供答疑服务,解答课程问题,提供全部课程资料。

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