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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)
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刘国柱
技术经理
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十多年的软件、游戏研发与教学经验,以前在国内上市企业做研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。
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本课程共计768分钟,64节,如果每天学习1小时,预计学习13天。
课程简介

     本课程总体分上、下两部,上部解决应用PureMVC框架开发项目问题,下部则着力解决深入掌握框架源码核心、彻底掌握框架思想、建立框架思维,为开发自己的专属框架(以及成为游戏架构师)打下坚实基础!

本课程下部分为四大部分:
一:应用层架构设计
      总结《PureMVC框架设计(上篇)》的基础之上,进一步阐述PureMVC三层流转关系图,以及讲解PureMVC与标准MVC设计的联系与区别点。讲解PureMVC中对于视图层内部的进一步分化技术:View与Mediator。


二:App应用(游戏)界面开发
      根据我们已经掌握的PureMVC 架构知识点,我们开发一个具体的Unity应用项目。本项目重点讲解复杂UI界面中对于PureMVC 的详细使用过程以及应用技巧。


三:开源架构源码分析
      我们就PureMVC 开源整体架构图、PureMVC主要的设计模式、源代码目录结构、三大核心类、外围类进行详细梳理架构源码与其中蕴含着的优秀设计思想。

四:架构设计总结
      我们经过架构源码的详细分析与研究,总结探讨PureMVC中观察者、中介者、外观、代理等模式在架构中的设计与应用闪光点。我们还会就PureMVC在团队开发中关于模块化协作开发、以及架构三层中设计“颗粒度”等问题展开讨论。

一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
 https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979

你将收获
快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目
成为一名优秀的游戏框架设计师!
第一章:应用层架构设计
第二章:App应用(游戏)界面开发
第三章:开源架构源码分析
第四章:架构设计总结
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