全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用
你将收获
适用人群
中高级研发工程师
课程介绍
共六章
1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法;
2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析
3.Gemotry Shader应用/基础案例分析
4.Compute Shader应用/基础案例分析
5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法
6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对
课程目录
推荐
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈