DX12的渲染流程
DX12各个技术点实现原理
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DX12的渲染流程
DX12各个技术点实现原理
适用人群
课程介绍
市面上比较流行的引擎有Unity和UE4引擎,二者在PC端使用的是DX12图形API,作为想从事引擎开发的程序员,掌握DX12势在必行,以前给读者讲过DX9以及基于固定流水线实现的引擎。DX12相比DX9做了许多改进,包括可编程流水线增加了几何处理等等。在渲染这块做的更细致了,可以实现更复杂的效果,通过该课程的学习能够让你快速的掌握DX12,可以在此基础上进行引擎的编写,当然也有助于你阅读理解开源引擎的代码。
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