姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家

擅长领域:3D引擎,移动端游戏,计算机图形学

讲师介绍:网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。

机器学习:

机器学习案例讲解

该课程针对机器学习的案例进行了讲解,主要是介绍了机器学习常用算法在实际项目中的应用。机器学习针对的是算法的实现,通过案例讲解能够让学习者快速掌握机器学习的经典算法,该课程是以案例的方式讲解,这样便于开发者掌握。>
共19课时(已更新19课时)| ¥80.00| 208人学习过开始学习
机器学习:

机器学习

该课程介绍了机器学习所要掌握的基础知识,包括:神经网络,卷积神经网络,迁移学习,激励函数以及一些基础算法比如QLearning,Sarsa算法等等,通过该课程的学习帮助学员快速掌握机器学习的基础知识,了解机器学习的基础概念。>
共27课时(已更新27课时)| ¥80.00| 358人学习过开始学习
JavaScript:

ThreeJS 3D高级教程

该课程是在ThreeJS 3D基础版的提升,学习基础版以后,再学习该课程,目的是帮助在ThreeJS 3D应用方面做一个技术提升,该课程实现了一些比较复杂的效果,当然这些效果实现起来也不难,只要掌握了ThreeJS 3D编程的精髓,学习就容易的多了。>
共17课时(已更新17课时)| ¥88.00| 422人学习过开始学习
JavaScript:

ThreeJS 3D基础教程

由于WebGL的出现,在网页端渲染3D物体已经变成了现实,由于Web端不需要安装,直接可以运行,所以它获得了很多编程着的喜爱,但是由于很多人并不懂图形学编程,很难掌握Web端的3D渲染,本教程借助ThreeJS 3D给读者具体讲解如何在Web端渲染3D物体,这样可以让开发者快速的入手3D编程,能够得到事半功倍的学习效果。

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共27课时(已更新5课时)| ¥89.00| 406人学习过开始学习
Unity3D:

Unity网络游戏架构设计

该课程主要是介绍了当前比较流行的大型网络架构设计,该架构设计采用了FairyGUI作为UI,实现了代码和逻辑的彻底分离,资源的加载采用了AssetBundle,使用了数据驱动的模块化设计,核心模块比如:游戏AI,角色相关的采用了组件设计,网络层采用了Observer观察者模式等等,值得网络游戏开发者学习,该框架实现了多款上线游戏。>
共22课时(已更新22课时)| ¥100.00| 235人学习过开始学习
C/C++:

C++11基础教程

该课程主要是介绍了C++11以上版本相关的技术,由于C++11较之以前改变了很多,在使用起来更加方便,语法更加简洁,作为程序员值得学习一下。该课程主要是介绍了C++11以上版本的主要功能,学习起来更加容易。

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共26课时(已更新26课时)| ¥66.00| 92人学习过开始学习
Unity3D:

FairyGUI 教程

近期公司项目中的UI部分使用的是FairyGUI,FairyGUI作为第三方插件,它弥补了UGUI中的不足,尤其在UI优化,资源和代码分离这块做的非常好,UI在游戏中经常需要更换,FairyGUI更换UI非常方便。UI自适应这块做的也非常好,可以一键适应不同的设备。该课程不同于基础讲解,而是通过代码帮助读者分析。希望通过该课程的学习能够更好的驾驭FairyGUI。>
共40课时(已更新40课时)| ¥120.00| 246人学习过开始学习
Unity3D:

Unity水渲染技术

该课程主要讲解了两方面的内容:一是水的渲染,包括:水波动,水底焦散渲染,体积光渲染等等。二是海水编辑器的制作,实现了海边噪音,利用四叉树实现了海水网格的绘制等等。通过该课程的学习对与掌握海水绘制帮助非常大。>
共10课时(已更新10课时)| ¥66.00| 317人学习过开始学习
Unity3D:

深度图技术应用

深度图在游戏渲染中被广泛的应用,利用该技术可以实现很多绚丽的效果,比如能量场的实现,雷达扫描,景深,战争迷雾,贴画等等都时使用深度图实现的,该课程通过大量的案例给读者介绍了深度图的应用。希望读者通过该课程的学习真正掌握深度图技术。>
共12课时(已更新12课时)| ¥66.00| 199人学习过开始学习
Unity3D:

游戏网络编程必备知识

现在的游戏大部分是网络游戏开发,网络通信包括:Http, UDP, TCP ,在客户端也许要对他们进行封装,该课程主要是从实战角度触犯帮助读者学会自己封装网络消息,通过案例的方式告诉读者它们的实际运行原理,理解消息包的封装以及发送,网络同步处理方式,消息加密等等。>
共7课时(已更新7课时)| ¥30.00| 104人学习过开始学习
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