讲师介绍: 6年程序开发经验,精通C/C++/C#编程。 曾担任过Unity3d游戏开发主程和Unity3d游戏开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、塔防、RPG均有广泛涉猎。
讲师介绍: 15年编程经验、专门打造零基础课程
讲师介绍: 我是全栈工程师,精通操作系统原理、游戏开发及人工智能应用等领域,具备从底层到应用层的全链路研发能力。曾自主完成并开源【手写操作系统】与【手写网络协议栈】等高质量课程项目,涵盖内核设计、驱动开发、网络通信协议实现等核心技术,能够将复杂理论转化为可落地的工程实践。
讲师介绍: Unity工程师,从事游戏开发工作多年,具有丰富的实战经验,授课耐心细致,通俗易懂,风趣幽默,富有激情,善于将复杂问题简单化。
讲师介绍: 图形几何、数据处理、并行计算研究与实现;研发经理;cglib库作者
讲师介绍: 10年Unity开发经验 多个完整的iOS和Android上线项目经验,包含移动端,游戏结合硬件等项目 VR游戏开发经验 丰富的SDK集成经验及原生iOS和Android与Unity通信交互、插件经验
讲师介绍: 从教多年,授课经验丰富。用实战项目带你学习计算机应用软件
讲师介绍: Pizza猫:独立游戏制作人 上架作品《筑梦幻想》《欢乐斗兽棋》 https://www.taptap.cn/app/233175 2010年进入游戏行业,12年游戏前后端开发经验,历经端游手游以及自主创业多个项目,目前在开发自己的第三款独立游戏中~
讲师介绍: 前驱动人生高级C/C++工程师,现以写外挂为生
讲师介绍: 20年软件开发及架构经验,13年C++,10年C#和Unity3D,多年python,16年游戏及虚拟仿真开发。精通Ogre3D图形引擎和跟随团队基于它从无到有开发出自有游戏引擎及游戏编辑器,丰富的游戏引擎底层开发经验,尤其对游戏引擎的组成非常了解。在讲课的过程中能够随时帮助学生了解3D引擎和开发语言的实用技术。
讲师介绍: 1: 精通C#编程语言与主流数据结构与算法,有良好的设计与编码能力,同时掌握C++,Java; 02: 有良好的数学基础,如矩阵, 线性代数等,能快速的掌握3D游戏开发中的数学问题; 03: 熟悉离散数学,计算机组成原理,数据结构,操作系统,计算机网络等计算机相关专业知识与原理; 04: 熟练的掌握Unity 游戏引擎的常规操作与常用组件包含但不限于: Transform, UGUI, Tween等; 05: 熟悉常用的第三方插件如: TextMeshPro, DoTween, Itween等; 06: 熟悉常见的Unity热更新的技术原理与方案: xLua, ILRuntime......
讲师介绍: 12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
讲师介绍: CSDN博客专家,华为云享专家,HDZ核心组成员,Linux中国翻译组成员,ACM退役选手,分享 Linux、C/C 、Go、算法编程和面试经验,与大家一起成长,把握青春、不负韶华!
讲师介绍: 近15年程序员,主要从事做云计算,安防,政务,数据库等方向,参与过云运营平台,车辆大数据系统,天眼工程,省级政务平台,apache开源项目改造等多个大型系统设计,开发
讲师介绍: 从业8年,专注游戏开发,擅长战斗系统,物理技术,网络同步,游戏AI,熟悉游戏开发的方方面面。 曾就职于网易、FunPlus等知名大厂,负责开发核心模块。参与过亿流水游戏从开发到上线。 课程脉络清晰,实用,能帮助学员快速提高开发水平,解决项目中遇到的问题。