掌握关卡设计,场景管理,寻路相关技术
掌握角色控制,镜头控制,AI状态机相关技术
掌握碰撞检测,战斗逻辑,技能,UI管理相关技术
掌握拓展UPR管线,渲染视野雾的技术
你将收获
掌握关卡设计,场景管理,寻路相关技术
掌握角色控制,镜头控制,AI状态机相关技术
掌握碰撞检测,战斗逻辑,技能,UI管理相关技术
掌握拓展UPR管线,渲染视野雾的技术
适用人群
课程介绍
课程可以帮助对游戏开发感兴趣的小伙伴掌握游戏开发的思路、方法、技术。
为了帮助学员掌握开发游戏的思路、技术,课程通过一个从零开发的第三视角的战斗探险游戏案例来讲解开发中的知识。
为了学员有参考、实际学习、工作中能方便使用学到的东西,课程提供了笔者从零开发的Unity游戏工程,包含源码。
工程大纲pdf在:01 魔法石游戏案例展示和讲解 这节课的课件。源码在:02 设计、实现游戏关卡 这节课的课件。
源码在付费课时的课件中可以下载。
因为项目的代码整洁,遵循代码规范,方便阅读和学习,所以项目工程对学员掌握原理、回顾知识非常有用。
对原理细节和实现的注释详细;这些可以帮助学员快速熟悉代码,掌握原理,回顾知识。
课程目录