包含课程
- 14146人 学习人数4.5分 课程评分OpenGL-Shader共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对shaderGLSLopengl3dcg
- 20859人 学习人数4.5分 课程评分
- 150410人 学习人数4.5分 课程评分
套餐介绍
1.第一部固定管线部分,基础
2.图形学部分,通过自己实现一套OpenGL库,打通任督二脉;
3.Shader,讲述5种shader,带你横行天下
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