包含课程
- 120人 学习人数4.0分 课程评分C/C++游戏辅助编程入门-基础篇学习方法:不管是学习什么技术,一定要有耐心,三天打鱼两天晒网是做不好技术的,既然要学的话就要坚持,如果是想通过几个小时,甚至更短时间就成为高手的话,不建议观看本课程,学习一定是个长期积累的过程,如果没有耐心没有恒心无论怎么学都是学不会的。而且那种几个小时就能成为高手的东西,岂不是高手遍地都是?如果遍地都是了那还有什么高手可言?越是学习过程长、越枯燥、坚持下来的人越少的,只要你坚持下来了,你就已经超过大部分人了。如果对自己有信心的话,我建议是自学,因为自学中你会碰到很多问题,当你逐个去解决的时候你会印象特别深刻,技术也会有所进步,但是自学的话难度比较大周期也会比较长,其次是因为自学过程中会看一些盗版的视频,盗版视频就意味着你无法直接与讲师联系,可能也无法获取所有的课程资料,这个过程需要自己不断地去找资料,找代码看,也会浪费大量的时间和精力。游戏安全游戏辅助反外挂密码学/加密/破解
- 58人 学习人数4.6分 课程评分[游戏逆向]x86网游找数据入门从0基础开始讲解游戏逆向中如何快速寻找游戏数据,及找数据的方法,通过通俗易懂的讲解,让大家快速学习游戏逆向,学会找游戏数据,并用C/C++编写游戏辅助游戏辅助游戏逆向C/C++
- 397人 学习人数4.9分 课程评分游戏辅助从0到1-C++调用调用游戏Lua脚本实现辅助本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容C++游戏辅助信息安全Lua其他
- 76人 学习人数4.6分 课程评分
套餐介绍
游戏辅助0基础入门到入狱
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