包含课程
- 4914人 学习人数4.6分 课程评分OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现1.采用C++与OpenGL实现一套高性能的GIS平台 2. Google Map数据的加载 3. 四叉树的形式管理场景 4. 地图的浏览,漫游,支持指定点缩放和旋转 5. 多线程数据任务加载; 6. 地图投影支持,支持坐标转换 8. OpenGL4.3规范绘制管理 9 .GPU数据压缩,性能N倍提升 10. Instance ,3D Texture Array 的方式gis高性能Shader地理信息GIS三维
- 14116人 学习人数4.5分 课程评分OpenGL-Shader共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对shaderGLSLopengl3dcg
- 20840人 学习人数4.5分 课程评分
- 150284人 学习人数4.5分 课程评分
- 32790人 学习人数4.1分 课程评分C++入门基础精讲视频本视频课程介绍C++的基本语法,通过实践的方式讲解C++每一个知识点,应用大量示例展现每一个知识点的多种用法,强化训练,使C++入门学习者掌握知识点.c语言c++基础C++C/C++编程语言/框架
套餐介绍
针对无程序基础的小白(在校学生)
1, 学习顺序
C++(扫盲,无基础学员适合),有基础的过;
OpenGL(无基础学员适合,有基础(选看))
图形学(建议都看,修炼内功)
Shader(建议都看,修炼内功)
GIS(主课程)必看(六大块)
第一阶段 框架搭建
第二阶段:地形
第三阶段:倾斜摄影
第四纪段:矢量
第五阶段:工具集合
第六节段:标绘
2, 课程收益
图形学
OpenGL
绘制优化
Shader
软件设计
架构设计
地理信息理论
金字塔模型
四叉树应用
多线程应用
任务队列
设计模式
组件开发
线程间通讯
地形渲染
倾斜摄影
矢量数据格式
地理信息工具集开发
标绘系统
矢量-编辑
模型编辑
资源管理
数学算法
BIM知识
参数化管理
场景管理
插件开发
组件开发
代码优化
调试技巧
经验分享
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