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姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
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网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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本课程共计167分钟,13节,如果每天学习1小时,预计学习3天。
课程简介
Python作为自立门户的语言,除了学习它的基础编程之外,它还提供了窗体的学习,这样相对来说,它就完整了,如果大家学习过C#窗体实现或者Java,MFC等等吧,再学习它就会简单的多。当然大家也不用担心,即使没学过,在学习了该教程提供的Python的Tkinter窗体后,也会让你快速的掌握。这样我们就可以使用Python做一些小游戏,或者做一些小系统。
你将收获
掌握Python窗体的技术实现
能够自己实现一个交互小系统
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