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本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础

适用人群

零基础

课程介绍

OpenGL视频培训课程,本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础,内容包括OPenGL框架搭建、矩阵、光照、纹理、3D模型绘制、键盘鼠标、模型渲染、纹理贴图等详细内容。

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同学笔记

  • baidu_30366397 2019-11-25 15:41:15

    来源:纹理贴图基本概念 查看详情

    操作系统键盘消息:

    会从消息处理过程函数里获取到这个消息,WM_KEYDOWN

    鼠标监听:

    会从消息处理过程函数里获取到这个消息,WM_RBUTTONDOWN,鼠标右键按下会发出的消息。WM_RBUTTONUP,鼠标右键抬起消息。

    POINT originalPos;

    GetCursorPos(&originalPos);  //获取鼠标的坐标

    ShowCursor(false);  //隐藏鼠标

    向量叉乘:

    x = vec1.y*vec2.z - vec1.z*vec2.y

    y = vec1.z*vec2.x - vec1.x*vec2.z

    z = vec1.x*vec2.y - vec1.y*vec2.x

     

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