学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
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适用人群
所有人
课程介绍
通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。
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讨论留言

-上帝之手-2018-08-29
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好东西一定要,也必须分享

weixin_416155762018-01-10
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学到很多东西,干货非常多,非常好

weixin_416155762018-01-10
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学到很多东西,干货非常多,非常好

丢失了记忆2017-12-30
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内容有几段没声音的,该重新录一下

丢失了记忆2017-12-30
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内容有几段没声音的,该重新录一下

bhtfly2016-09-27
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为啥mac不能看?Error loading player:
No playable sources found

bhtfly2016-09-27
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为啥mac不能看?Error loading player:
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xhhusthdq2016-08-17
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讲的的确不错,很细致,代码写的很简单易懂,主要内容是各种坐标计算的内容

xhhusthdq2016-08-17
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讲的的确不错,很细致,代码写的很简单易懂,主要内容是各种坐标计算的内容

xhhusthdq2016-09-15
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讲的内容主要是渲染管线的顶点变换部分的内容,讲的非常细致,非常值得

cdtest3652016-01-20
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感觉录制的有点儿问题,有的地方没有声音。

cdtest3652016-01-20
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感觉录制的有点儿问题,有的地方没有声音。

thpbjdzr2015-11-14
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求课件以及代码的下载

wa532102015-09-28
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请问一下,第三节 矩阵类的代码 要在哪里下载。。

Java搬砖工程师2015-08-27
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太卡了吧!!!

小白WEB2015-07-02
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太好了,老师你太帅了,感谢分享,谢谢了,希望更多的学院学子么,购买学习,早日中国自己的三维IDE发展起来

小白WEB2015-07-02
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教的真好
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