杨振
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师

擅长领域:OpenGL、计算机图形学、计算机视觉算法

讲师介绍:在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。

其他:

Shader(Android2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 779人学习过开始学习
其他:

Shader(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 672人学习过开始学习
其他:

Shader(Mac2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 629人学习过开始学习
其他:

Shader(Windows2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

共108课时(已更新108课时)| ¥272.00| 3140人学习过开始学习
其他:

OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术

共58课时(已更新58课时)| ¥208.00| 3986人学习过开始学习
其他:

OpenGLES萌谷手册(Android2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术。

共50课时(已更新50课时)| ¥208.00| 3672人学习过开始学习
其他:

OpenGL萌谷手册(进阶级2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGL技术

共101课时(已更新101课时)| ¥208.00| 6636人学习过开始学习
其他:

OpenGLES(Android2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术

共13课时(已更新13课时)| ¥117.00| 592人学习过开始学习
其他:

OpenGLES(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术

共13课时(已更新13课时)| ¥117.00| 482人学习过开始学习
其他:

OpenGL进阶(Mac2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGL技术

共13课时(已更新13课时)| ¥117.00| 768人学习过开始学习
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讲师卡

支付金额
1388元

权益: 观看CSDN上,我方提供的全部课程,跨全平台的OpenGL编程范本和技术

承诺: 提供课程范围内的技术答疑

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