杨振
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师

擅长领域:OpenGL、计算机图形学、计算机视觉算法

讲师介绍:在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。

其他:

OpenGL案例双面渲染

本课程为案例课程,展示的效果为渲染OpenGL的前后两个面。一般情况下,我们只是渲染了模型的正面,默认情况下,在OpenGL中就是逆时针方向绘制出来的面。本案例展示了如何去把内表面也渲染出来。
案例课程中大部分甚至全部的知识都是你在OpenGL入门、进阶、Shader中学过的。我们只不过对这些知识点进行了重新组合。如果是学习完毕了我们OpenGL课程的同学,可以跳过窗口搭建的部分,直接进入最后完成本案例的课程部分。本课程采用Windows平台展示,但是是可以在全平台通用的。
本课程的课程效果可以通过东汉书院PC客户端进行预览。>
共5课时(已更新5课时)| ¥12.00| 115人学习过开始学习
其他:

OpenGL入门2019版

希望进入图形学、GPU编程、图像处理、游戏行业的同学>
共11课时(已更新1课时)| ¥98.00| 373人学习过开始学习
其他:

Shader(Android2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader>
共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 1442人学习过开始学习
其他:

Shader(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader>
共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 1347人学习过开始学习
其他:

Shader(Mac2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader>
共17课时(已更新17课时)| ¥272.00| 1287人学习过开始学习
其他:

Shader(Windows2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader>
共108课时(已更新108课时)| ¥272.00| 4011人学习过开始学习
其他:

OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术>
共58课时(已更新58课时)| ¥208.00| 4693人学习过开始学习
其他:

OpenGLES萌谷手册(Android2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术。>
共50课时(已更新50课时)| ¥208.00| 4464人学习过开始学习
其他:

OpenGL萌谷手册(进阶级2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGL技术>
共101课时(已更新101课时)| ¥208.00| 7738人学习过开始学习
其他:

OpenGLES(Android2018版)

本课程带领至少具备我方初级入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术>
共13课时(已更新13课时)| ¥117.00| 1501人学习过开始学习
每页显示 共19条数据 1 2

讲师卡

支付金额
1388元

权益: 观看CSDN上,我方提供的全部课程,跨全平台的OpenGL编程范本和技术

承诺: 提供课程范围内的技术答疑

最近学员 累计401150

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