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C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现 (Socket、全栈、跨平台) Version 1.0

张立铜
技术总监/研发总监
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
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【课程介绍】 本课程由刘远东、张立铜两位工程师将两人在企业多年积累的开发经验结合而成。从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。咨询群:648738912
【课程收益】 1.掌握用C++开发具有百万级处理能力的高性能通信引擎的知识。
2.掌握主流平台下使用C++ TCP进行网络通信的知识。
3.掌握select、IOCP、epoll网络通信知识。
4.掌握主流游戏引擎中使用C++ TCP与服务端通信
5.介绍常用的开源库的使用。
6.企业实际开发经验的分享(避免填坑)。
7.掌握多平台C++程序的设计、编码、调试、发布
8.掌握服务器开发性能优化技巧。
第一章:搭建多平台下C++开发环境
第二章:Socket网络通信基础
第三章:多平台下的客户端网络通信
第四章:一步一步建立高性能服务器
第五章:案例分析(单服模拟10000用户并发操作)直连模式
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