【课程介绍】
本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员、深入的学好C#语言!温馨提示:课程 《C# For Unity系列之基础篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gfPsTvP 密码:3lo8;辅导群:刘老师讲Unity学员群(2) 497429806
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【课程收益】
掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!
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- 章节目录
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- 01. 1_C#基础篇_课程介绍与面向对象概念 11:32
- 02. 2_C#基础篇_学习面向对象 22:34
- 03. 3_C#基础篇_访问修饰符 21:28
- 04. 4_C#基础篇_构造函数 22:29
- 05. 5_C#基础篇_方法与static关键字 24:06
- 06. 6_C#基础篇_阶段总结复习 15:35
- 07. 7_C#基础篇_封装性课堂作业讲解(A) 19:10
- 08. 8_C#基础篇_封装性课堂作业讲解(B) 11:54
- 09. 9_C#基础篇_继承的概念 15:20
- 10. 10_C#基础篇_Base与This关键字 10:50
- 11. 11_C#基础篇_继承关系中构造函数的规则 15:12
- 12. 12_C#基础篇_继承关系的课堂作业讲解(A) 20:29
- 13. 13_C#基础篇_继承关系的课堂作业讲解(B) 8:20
- 14. 14_C#基础篇_析构函数 11:13
- 15. 15_C#基础篇_命名空间 19:16
- 16. 16_C#基础篇_访问修饰符Protected 14:53
- 17. 17_C#基础篇_访问修饰符Internal 18:25
- 18. 18_C#基础篇_综合课堂作业讲解 26:26
- 19. 19_C#基础篇_访问修饰符与继承复习回顾 16:55
- 20. 20_C#基础篇_多态性_方法重载概念 15:33
- 21. 21_C#基础篇_多态性_方法重载课堂作业讲解(A) 17:38
- 22. 22_C#基础篇_多态性_方法重载课堂作业讲解(B) 8:51
- 23. 23_C#基础篇_多态性_方法重写 25:51
- 24. 24_C#基础篇_多态性_方法重写课堂作业讲解 19:53
- 25. 25_C#基础篇_多态性_密封Sealed关键字 9:24
- 26. 26_C#基础篇_多态性_抽象类与抽象方法 25:52
- 27. 27_C#基础篇_多态性_抽象类课堂作业讲解 19:36
- 28. 28_C#基础篇_多态性_接口的定义 22:36
- 29. 29_C#基础篇_多态性_接口课堂作业讲解 12:20
- 30. 30_C#基础篇_多态性_阶段复习总结与回顾 13:37
- 31. 31_C#基础篇_小案例开发_计算器_界面搭建 19:44
- 32. 32_C#基础篇_小案例开发_计算器_开发思路与建立脚本 18:11
- 33. 33_C#基础篇_小案例开发_计算器_核心算法讲解(A) 18:10
- 34. 34_C#基础篇_小案例开发_计算器_核心算法讲解(B) 19:49
- 35. 35_C#基础篇_小案例开发_计算器_调试与完善 8:55
- 36. 36_C#基础篇_值传递与引用传递以及Ref关键字 29:15
- 37. 37_C#基础篇_引用传递Ref与Out关系总结演示 20:39
- 38. 38_C#基础篇_属性 17:36
- 39. 39_C#基础篇_动态多态性 24:25
- 40. 40_C#基础篇_面向接口编程 15:53
- 41. 41_C#基础篇_字符串概念与常用方法 15:59
- 42. 42_C#基础篇_数值与字符串相互转换技术 18:29
- 43. 43_C#基础篇_字符串Split与判断为空方法 15:01
- 44. 44_C#基础篇_字符串课堂作业讲解(A) 16:59
- 45. 45_C#基础篇_字符串课堂作业讲解(B) 6:50
- 46. 46_C#基础篇_字符串课堂作业讲解(C) 12:52
- 47. 47_C#基础篇_StringBuilder类 15:47
- 48. 48_C#基础篇_数学日期与随机数类 15:21
- 49. 49_C#基础篇_演示数组的局限性 9:36
- 50. 50_C#基础篇_ArrayList类与foreach语句 21:23
- 51. 51_C#基础篇_HashTable类 19:24
- 52. 52_C#基础篇_HashTable补充讲解 10:36
- 53. 53_C#基础篇_集合课堂作业讲解 18:10
- 54. 54_C#基础篇_异常处理TryCatch语句 19:21
- 55. 55_C#基础篇_Throw语句抛异常 20:42
- 56. 56_C#基础篇_开发自定义异常类 12:06
- 57. 57_C#基础篇_VS程序调试技术 14:07
- 58. 58_C#基础篇_基础篇重要知识点总复习 21:16
- 59. 59_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌开发思路讲解 12:38
- 60. 60_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌UI布局 25:33
- 61. 61_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌UI完善 21:21
- 62. 62_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_代码分析 22:50
- 63. 63_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_编写关卡开始前数据准备 16:28
- 64. 64_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_处理用户点击事件逻辑 25:19
- 65. 65_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_用户点击翻牌测试 13:18
- 66. 66_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_定义协程 18:35
- 67. 67_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_定义协程 18:09
- 68. 68_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_使用HashCode方法解决重复牌Bug 17:31
- 69. 69_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_代码细节完善 15:41
- 70. 70_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_解决纸牌配对问题 22:19
- 71. 71_C#基础篇_项目开发_记忆纸牌_发布游戏到PC与网页版本(基础篇结束) 13:54
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