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C#游戏开发基础知识

Unity3D基础知识

Unity3D2D游戏开发基础

Unity3D独立游戏开发入门

适用人群

希望能基于Unity3D游戏开发快速入门的学员

课程介绍

C#+Unity3D实现2D游戏开发极速入门,课程内容包括:

认识C#
变量与输出
字符串输出
数据类型转换
类与方法
方法的调用
一撮金算法实现
数组的使用
方法传参与字符串截取
for循环的使用
窗体程序
一撮金窗体实现
条件语句
基础串讲
break/continue/数组遍历
异常与动画原理
井字游戏需求分析
井字游戏棋盘
井字游戏示例代码讲解
访问修饰符与封装字段
理解this与私有字段
方法参数类型
基础回顾与值传递示例
引用传递与基础算法
字符串处理(一)
字符串处理(二)及类型转换
贪吃蛇游戏技术分析(一)
贪吃蛇游戏技术分析(二)
泛型等概念解析

Unity3D游戏开发概述
Unity3D一撮金游戏实现(上)
Unity3D一撮金游戏实现(下)
Unity3D五子棋游戏技术分析(一)
Unity3D五子棋游戏技术分析(二)
Unity3D五子棋游戏技术分析(三)
Unity3D编程基础训练(一)
Unity3D编程基础训练(二)
Unity3D编程基础训练(三)
下载资源角色入场
角色控制器与键盘输入
装饰世界
阻止移动
可搜集对象
伤害区域与敌人
摄像机
游戏声音的使用
声音的空间化
构建运行与分发
c#基础补强
精灵动画
射线投射
粒子
Unity3D基础串讲
C#基础回顾
3D贪吃蛇游戏设计(一)
3D贪吃蛇游戏设计(二)
3D贪吃蛇游戏设计(三)

课程目录