C#游戏开发基础知识
Unity3D基础知识
Unity3D2D游戏开发基础
Unity3D独立游戏开发入门
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适用人群
课程介绍
C#+Unity3D实现2D游戏开发极速入门,课程内容包括:
认识C#
变量与输出
字符串输出
数据类型转换
类与方法
方法的调用
一撮金算法实现
数组的使用
方法传参与字符串截取
for循环的使用
窗体程序
一撮金窗体实现
条件语句
基础串讲
break/continue/数组遍历
异常与动画原理
井字游戏需求分析
井字游戏棋盘
井字游戏示例代码讲解
访问修饰符与封装字段
理解this与私有字段
方法参数类型
基础回顾与值传递示例
引用传递与基础算法
字符串处理(一)
字符串处理(二)及类型转换
贪吃蛇游戏技术分析(一)
贪吃蛇游戏技术分析(二)
泛型等概念解析
Unity3D游戏开发概述
Unity3D一撮金游戏实现(上)
Unity3D一撮金游戏实现(下)
Unity3D五子棋游戏技术分析(一)
Unity3D五子棋游戏技术分析(二)
Unity3D五子棋游戏技术分析(三)
Unity3D编程基础训练(一)
Unity3D编程基础训练(二)
Unity3D编程基础训练(三)
下载资源角色入场
角色控制器与键盘输入
装饰世界
阻止移动
可搜集对象
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摄像机
游戏声音的使用
声音的空间化
构建运行与分发
c#基础补强
精灵动画
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粒子
Unity3D基础串讲
C#基础回顾
3D贪吃蛇游戏设计(一)
3D贪吃蛇游戏设计(二)
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