- Unity3D
Unity3D游戏开发极速入门
C#+Unity3D实现2D游戏开发极速入门,课程内容包括:认识C#变量与输出字符串输出数据类型转换类与方法方法的调用一撮金算法实现数组的使用方法传参与字符串截取for循环的使用窗体程序一撮金窗体实现条件语句基础串讲break/continue/数组遍历异常与动画原理井字游戏需求分析井字游戏棋盘井字游戏示例代码讲解访问修饰符与封装字段理解this与私有字段方法参数类型基础回顾与值传递示例引用传递与基础算法字符串处理(一)字符串处理(二)及类型转换贪吃蛇游戏技术分析(一)贪吃蛇游戏技术分析(二)泛型等概念解析Unity3D游戏开发概述Unity3D一撮金游戏实现(上)Unity3D一撮金游戏实现(下)Unity3D五子棋游戏技术分析(一)Unity3D五子棋游戏技术分析(二)Unity3D五子棋游戏技术分析(三)Unity3D编程基础训练(一)Unity3D编程基础训练(二)Unity3D编程基础训练(三)下载资源角色入场角色控制器与键盘输入装饰世界阻止移动可搜集对象伤害区域与敌人摄像机游戏声音的使用声音的空间化构建运行与分发c#基础补强精灵动画射线投射粒子Unity3D基础串讲C#基础回顾3D贪吃蛇游戏设计(一)3D贪吃蛇游戏设计(二)3D贪吃蛇游戏设计(三)
共50节 1112人已学习¥198.0 免费试学 - Unity3D
独立游戏开发第0003集-快速入门3D独立游戏贪吃蛇
独立完成贪吃蛇游戏从建模到开发的全过程:共分为10部分内容游戏环境介绍游戏展示游戏环境搭建蛇头与蛇身蛇身变化蛇身转向撞墙判断生成食物食物触发器蛇身变长
共10节 93人已学习¥12.0 免费试学 - Unity3D
独立游戏开发第0002集-Unity3D平台下C#重点讲解
基于Unity3D平台开发游戏,C#作为脚本编程语言中的重要知识点,内容包括:游戏对象改变颜色方法与参数的使用理解transform中的position理解if语句foreach循环的使用awake与start的执行顺序FixedUpdate与Update的区别Translate与RetateLookAt的用法销毁游戏对象Destroy的用法实例化游戏对象
共11节 90人已学习¥18.0 免费试学 - Unity3D
独立游戏开发第0001集-快速入门Unity3D
通过一桌面游戏-梅花易数一撮金的设计,迅速入门Unity3D。内容涉及1、认识Unity3D-使用Unity3D开发的游戏 认识Unity3D-为什么选择Unity3D开发游戏2、下载与安装Unity3D3、Unity3D的基础窗口 Project窗口 Scene窗口 Game窗口4、Unity3D的基础知识 游戏对象 游戏素材的导入 5、下载与安装VSCode6、C#中的变量、数组、函数7、C#中的条件判断语句8、C#中的循环语句9、理解面向对象10、梅花易数一撮金游戏实现
共14节 274人已学习¥12.0 免费试学 - 软件设计
软件设计从0至1经验分享
本课程通过十个项目案例,从0至1的过程,着重分享了软件项目从无至有的不同情况。针对不同客户的不同需求,从哪里着手开始方案的整理、软件的设计,在不同的案例中都有呈现。这十个案例取材于自2000年初以来,本人经历的十个项目,涵盖早期的库存管理、进销存管理、会员管理、ERP、HIS至近年来做的在线教育、幼儿园APP、航空加油小程序等。对于没有独立接过项目或者很少接项目的朋友们来说,有很大的借鉴意义。
共11节 147人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JAVA中JDBC极简实操入门
JAVA中JDBC极简入门,实操案例,内容包括:JAVA数据库连接-1、JAVA数据库连接-2、JAVA数据库连接-3、JDBC开发案例-1-加载驱动、JDBC开发案例-2-获得数据库连接、JDBC开发案例-3-创建PreparedStatement对象、JDBC开发案例-4-执行插入的操作、JDBC开发案例-5-执行查询的操作、Statement接口的应用-1-环境搭建、Statement接口的应用-2-查询、Statement接口的应用-3-删除、Statement接口的应用-4-新增、Statement接口的应用-5-修改、Statement接口的应用-queryByid、Statement接口的应用-delete测试、Statement接口的应用-新增测试、ResultSet的应用-1-项目环境搭建、ResultSet的应用-2-查询数据、ResultSet的应用-3-优化代码、ResultSet的应用-4-定义实体类、ResultSet的应用-5-编写Dao层-add、ResultSet的应用-6-编写Dao层-delete、ResultSet的应用-7-编写Dao层-update、ResultSet的应用-8-编写Dao层-query、ResultSet的应用-9-编写Dao层-query功能测试。
共25节 254人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP请求与响应对象的使用入门
JSP请求与响应对象的使用入门,极简案例实操。内容包括:请求与响应对象-1-项目环境搭建、请求与响应对象-2-新建login.jsp、请求与响应对象-3-编写Acount.java文件、请求与响应对象-4-编写CheckAcount.java文件、请求与响应对象-5-编写Success.jsp文件、请求与响应对象-6-修改web.xml、请求与响应对象-7-运行测试。
共7节 48人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP对数据库的操作极简入门
JSP对数据库的操作极简入门,案例实操。内容包括:JSP对数据库的增删改查-搭建环境、JSP对数据库的增删改查-page指令及tablib指令、JSP对数据库的增删改查-设置JDBC驱动名\数据库URL\用户名及密码、JSP对数据库的增删改查-查询及数据展示、JSP对数据库的增删改查-增加及数据展示、JSP对数据库的增删改查-修改及数据展示、JSP对数据库的增删改查-删除及数据展示。
共7节 180人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP中Ajax+Servlet极简实操入门
JSP中Ajax+Servlet极简实操入门,内容包括:IDEA环境下Servlet完整示例步骤一、IDEA环境下Servlet完整示例步骤二、IDEA环境下Servlet完整示例步骤三、IDEA环境下Servlet完整示例步骤四、ajax应用举例步骤一(实体类)、ajax应用举例步骤二(静态页页)、ajax应用举例步骤三(ajax发送请求)、ajax应用举例步骤四(servlet处理)、ajax应用举例步骤五(前端接收数据)、ajax应用举例步骤六(运行测试)。
共10节 179人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP中Session及Cookie实操入门
JSP中Session及Cookie的使用,实操极简入门。内容包括:session实现在线考试系统之一、session实现在线考试系统之二、session实现在线考试系统之三session实现在线考试系统之四、cookie的用法举例-1、cookie的用法举例-2、cookie的用法举例-3。
共7节 105人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP中EL表达式极简实操入门
JSP中EL的表达式的使用入门,极简实操。内容包括:EL表达式应用之List中元素的读取、EL表达式应用之Map中元素的读取、EL表达式应用之数组元素的读取、EL表达式应用之计算器的实现之一、EL表达式应用之计算器的实现之二、使用EL访问JavaBean属性之一、使用EL访问JavaBean属性之二。
共7节 99人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP极简实操入门
JSP入门知识,极简实操。内容包括:JSP概述-脚本程序JSP概述-中文编码JSP概述-JSP声明JSP概述-JSP表达式JSP概述-JSP注释异常处理-1异常处理-2异常处理-3JSP概述-判断语句(If…else块)JSP概述-判断语句(switch…case块)JSP概述-循环语句(for循环-1)JSP概述-循环语句(for循环-2)JSP概述-循环语句(While循环)jsp中include标签举例一jsp中include标签举例二jsp中param属性传值-1jsp中param属性传值-2jsp中useBean-1jsp中useBean-2jsp中useBean-3jsp中的内置对象之一outjsp中的内置对象之二pagejsp中的内置对象之三responsejsp的内置对象之四request对象-1jsp的内置对象之四request对象-2
共25节 729人已学习¥12.0 免费试学 - Java
Spring及SpringMVC案例实操快速入门
通过两个完整的小例子,带领大家快速上手,在IDEA环境下使用Spring及SpringMVC。内容包括:MVC设计的应用-1-环境搭建MVC设计的应用-2-ModelMVC设计的应用-3-DAOMVC设计的应用-4-ServiceMVC设计的应用-5-ServletMVC设计的应用-6-jspMVC设计的应用-7-运行测试springMVC-1-案例功能展示springMVC-2-环境搭建springMVC-3-view层springMVC-4-LoginController层springMVC-5-RegisterController案例功能展示springMVC-6-web.xml修改springMVC-7-添加Bean到配置文件springMVC-8-springMVC项目的运行与测试
共12节 141人已学习¥12.0 免费试学 - Java
JSP中JSTL标签库实操极简入门
JSP中JSTL标签库的使用,极简实操,快速入门。内容包括:JSTL标签库的使用-1-环境准备JSTL标签库的使用-2-c标签中的outJSTL标签库的使用-3-c标签中的setJSTL标签库的使用-4-c标签中的removeJSTL标签库的使用-5-c标签中的catchJSTL标签库的使用-6-c标签中的ifJSTL标签库的使用-7-c标签中的foreach使用之一JSTL标签库的使用-8-c标签中的foreach使用之二
共8节 99人已学习¥12.0 免费试学 - MySQL
MySQL实操极简入门
MySQL的快速使用入门。19节微课,不求全面,只为上手。帮助初学者,在最短的时间内上手使用MySQL。内容包括:1-客户端登录与退出MySQL2-操作数据库3-创建表4-主键5-主键自增6-非空7-修改表8-插入数据9-修改数据10-删除数据11-查询数据一12-查询数据二(条件查询)13-查询数据三(模糊查询)14-查询数据四(字段控制查询)15-查询数据五(排序)16-查询数据六(聚合函数)17-Limit18-分组查询19-having的使用
共19节 463人已学习¥12.0 免费试学 - 虚拟化技术
微服务系列第七十一季-Spring入门
微服务应用是分布式开发的主要手段,它很好的解决了高并发等电商平台的问题。微服务系列课程是以Java语言为基础,以SpringCloud+SpringBoot为核心,结合Spring、SpringMVC及MyBatis,通过游戏案例、电商案例,以极简的方式,带领入门的朋友们快速上手微服务开发。全部案例源码分享给学习的朋友,案例采用敏捷开发管理模式,让朋友们在每一个阶段,有着游戏过关一样的学习体验。 第六十二季主要内容包括: 1-Why Spring2-What can Spring do3、What You Will Build4、What You Need5、How to complete this guide6、Starting with Spring Initialize7、Create a Resource Representation Class8、Create a Resource Controller9、Build an executable JAR10、Test the Service
共10节 93人已学习¥12.0 免费试学 - 虚拟化技术
微服务系列第七十一季-Introducing Spring Boot
微服务应用是分布式开发的主要手段,它很好的解决了高并发等电商平台的问题。微服务系列课程是以Java语言为基础,以SpringCloud+SpringBoot为核心,结合Spring、SpringMVC及MyBatis,通过游戏案例、电商案例,以极简的方式,带领入门的朋友们快速上手微服务开发。全部案例源码分享给学习的朋友,案例采用敏捷开发管理模式,让朋友们在每一个阶段,有着游戏过关一样的学习体验。 第七十一季主要内容包括: 1-Introducing Spring Boot2-Installing Spring Boot3-Developing Your First Spring Boot Application -Creating the POM4-Developing Your First Spring Boot Application -Adding Classpath Dependencies5-Writing the Code6-Running the Example7-Creating an Executable Jar8-Part III. Using Spring Boot9-Build Systems 10- Structuring Your Code
共10节 73人已学习¥12.0 免费试学 - Go
Go语言官方文档学习笔记(第六季-一撮金游戏)
Go富有表现力,简洁,整洁且高效。它的并发机制使编写程序可以轻松地从多核和联网机器中获得最大收益,而其新颖的类型系统则可以实现灵活的模块化程序构造。Go可以快速编译为机器代码,但具有垃圾回收的便利性和运行时反射的功能。它是一种快速的,静态类型的编译语言,感觉就像是一种动态类型的解释语言。Go语言官方文档学习笔记是基于官方文档及个人学习Go的笔记,整理完成的Go语言快速入门课程。第六季内容通过一个完整的一撮金占卜小游戏,实现对基础知识的练习。包括以下十个部分:1-一撮金游戏介绍2-游戏需求分析3-获取内卦的数(用户输入的第一个正整数)4-获取外卦的数5-内卦的数与内卦对应6-外卦的数与外卦对应7-爻的算法8-查询卦辞的条件获取9-查询特定卦10-查询其他卦
共10节 115人已学习¥12.0 免费试学 - Go
Go语言官方文档学习笔记(第五季)
Go富有表现力,简洁,整洁且高效。它的并发机制使编写程序可以轻松地从多核和联网机器中获得最大收益,而其新颖的类型系统则可以实现灵活的模块化程序构造。Go可以快速编译为机器代码,但具有垃圾回收的便利性和运行时反射的功能。它是一种快速的,静态类型的编译语言,感觉就像是一种动态类型的解释语言。Go语言官方文档学习笔记是基于官方文档及个人学习Go的笔记,整理完成的Go语言快速入门课程。第五季内容包括以下十个部分:1-Structs2-Struct Fields3-Pointers to structs4-Struct Literals5-Arrays6-Slices7-Slices are like references to arrays8-Slice literals9-Slice defaults10-Slice length and capacity课程目录
共10节 94人已学习¥12.0 免费试学 - Go
Go语言官方文档学习笔记(第四季)
Go富有表现力,简洁,整洁且高效。它的并发机制使编写程序可以轻松地从多核和联网机器中获得最大收益,而其新颖的类型系统则可以实现灵活的模块化程序构造。Go可以快速编译为机器代码,但具有垃圾回收的便利性和运行时反射的功能。它是一种快速的,静态类型的编译语言,感觉就像是一种动态类型的解释语言。Go语言官方文档学习笔记是基于官方文档及个人学习Go的笔记,整理完成的Go语言快速入门课程。第四季内容包括以下十个部分:1-Forever2-If3-If with a short statement4-If and else5-Switch6-Switch evaluation order7-Switch with no condition8-Defer9-Stacking defers10-Pointers
共10节 120人已学习¥12.0 免费试学
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雷玉广
CEO/董事长/总经理
20年软件项目开发管理经验
工信部人才交流中心特聘专家讲师
日本U-CAN在线教育特聘主任讲师
国家十二·五规划软件工程教材作者
国家653工程教材编写组成员
天津职业大学智慧养老项目专家组成员
参与策划编写的系列图书十六本,涉及JAVA、C#、Python、移动技术、大数据、元宇宙开发等领域。
课程数 68 学生数 26659