你将收获

通过大量的shader编写实践,强化技能

适用人群

所有人

课程介绍

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。

课程目录

学员评价

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  • 向往自由的我 2018-09-02 23:17

    5.0分

    需要3dsmax 导出特殊格式的插件,进行不下去了,客服看到帮忙处理一下

  • weixin_41615576 2018-01-10 20:01

    5.0分

    学到很多东西,干货非常多,非常好

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