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6.5
游戏引擎初级篇

游戏引擎初级篇

包含课程:
3门
总课时数:
57课时
现价:
¥260.00
会员立省26.00元, 立即开通>
原价:
¥400.00

套餐介绍

使用标准C++语言 + OpenGLES2.0规范,进行跨平台开发,支持多系统。 从无到有介绍游戏引擎开发中用到的常用技术,从三维理论开始,到的算法,场景提出算法,摄像机控制,路径动画,关键帧动画,骨骼动画,地形的编辑,地形的刷绘,GUI界面原型系统等方面进行详细的介绍。

包含课程

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讲师介绍

张立铜
26个课程443986学员
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。

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