你将收获

学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。

适用人群

所有人

课程介绍

通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。

课程讨论

好东西一定要,也必须分享

学到很多东西,干货非常多,非常好

内容有几段没声音的,该重新录一下

为啥mac不能看?Error loading player: No playable sources found

讲的的确不错,很细致,代码写的很简单易懂,主要内容是各种坐标计算的内容

感觉录制的有点儿问题,有的地方没有声音。

求课件以及代码的下载

请问一下,第三节 矩阵类的代码 要在哪里下载。。

太卡了吧!!!

太好了,老师你太帅了,感谢分享,谢谢了,希望更多的学院学子么,购买学习,早日中国自己的三维IDE发展起来