包含课程
- 17487人 学习人数4.3分 课程评分OpenGL ES2.0 中级篇巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。OpenGLOpenGLES2shaderGLSL游戏
- 39138人 学习人数4.3分 课程评分OpenGL ES2.0基础初级学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。OpenGLOpenGLESOpenGL-ES2游戏安卓
- 39787人 学习人数3.0分 课程评分三维游戏引擎开发-图形理论基础通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。图形学纯软件实现三维场景OpenGL游戏shader
套餐介绍
包含三个课程,三维理论基础,不调用第三方api(OpenGL或者DX)实现三维场景,重点数学理论
基础篇从零开始,认识OpenGLES
中级篇用shader塑造世界,横行天下
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