包含课程
1763人 学习人数4.1分 课程评分
1597人 学习人数4.1分 课程评分
1519人 学习人数4.1分 课程评分
4605人 学习人数4.1分 课程评分
5005人 学习人数4.1分 课程评分
4724人 学习人数4.3分 课程评分
8443人 学习人数4.3分 课程评分
2187人 学习人数4.1分 课程评分
1342人 学习人数4.1分 课程评分
1729人 学习人数4.1分 课程评分
14519人 学习人数4.4分 课程评分OpenGL萌谷手册视频教程OpenGL视频培训课程,本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础,内容包括OPenGL框架搭建、矩阵、光照、纹理、3D模型绘制、键盘鼠标、模型渲染、纹理贴图等详细内容。openglWindows其他游戏开发
4680人 学习人数4.4分 课程评分OpenGL初级入门视频教程(2018)OpenGL入门课程主要带领完全没有OpenGL基础的同学,入门OpenGL世界,课程内容包括OpenGL萌谷手册、搭建OpenGL绘图框架、图元绘制、矩阵操作、3D模型绘制、光照的封装、键盘鼠标事件、向量等。OpenGLWindows图形学游戏游戏引擎
22018人 学习人数4.2分 课程评分
33954人 学习人数4.3分 课程评分
554人 学习人数4.4分 课程评分OpenGL进阶OSX版欢迎来到OpenGL系列教程之《OpenGL进阶》的OSX版。由于OpenGL的发展历史比较久远,因此给萌新们带来了不小的入门门槛,没有理清头绪一头扎进OpenGL里面进行学习的萌新们,可能很难理清头绪。不过不用怕,跟着我们的OpenGL系列教程一起学习,你将由浅入深的逐步掌握OpenGL的精髓,我们为萌新准备的是一套成体系的知识系统,而不是凌乱的知识碎片。你将在我们这里把OpenGL学的清清楚楚,明明白白。无论你是小白学生、还是职场员工,都可以跟着我们的教程,一步一个脚印把整个图形学领域的知识学个痛快。在正式进入学习之前,我们需要提醒同学们注意下面这些点。比起一般的教程,我们这里会让你掌握整个图形学硬件API的全貌。在学习OpenGL进阶课程之前,我们期望你最好是已经掌握了我们的OpenGL入门课程,因为在入门课程中我们会为你构建足够多的知识框架来帮助你更好的理解OpenGL进阶这边的知识点。OpenGL是一个直接与GPU接触的API,这种方便硬件操作,而且还是面向图形学编程的语言,当之无愧的要选C++。你不必担心的是,我们并不使用花里胡哨的C++语法,我们使用最基本的C With Class的编程风格,来保证程序的可移植性和可阅读性。如果你是来自其他行业的程序员,你觉得学起来难,纯粹是因为你的编程思路还是单线程的思路,算你厉害,你是个多线程思路那又如何。我们图形学编程里的程序是几百几千个线程同时运行的。怕不怕?如果你是完全没什么头绪的程序员,你的最好策略是,先把所有的视频浏览一遍,把随堂代码都拖出来编译运行一次,看看都是些什么东西。然后再第二遍精读课程。图形学编程更多的是硬件操作和数学,编程语言只是个工具和皮毛。没有高层语言那么多API让你用。如果存在,那么一定是某个个人提供的,OpenGL的API是由显卡驱动直接提供,也就是说,是显卡的硬件生产者提供了OpenGL的API,如果你的显卡是GTX1060,那么他的OpenGLAPI就是由nVidia提供的。如果你用的是Intel的集成显卡HD4600,那么他的OpenGLAPI就是由Intel提供的。如果是移动端比如Mali的GPU,那么它的OpenGLES的API就是由arm实现的。而硬件厂商提供的都是标准的C语言API,所以高层语言是不存在OpenGL的API的。fragment shadershadervertex shader可编程管线其他
389人 学习人数4.4分 课程评分OpenGL入门OSX版上面的链接详细介绍了我们的所有OpenGL课程的历史,来由。一来是扫盲,而来是让你们更懂我们的课程是怎么设计的。本课程是OpenGL入门篇,主要是针对零基础人群,OpenGL系列课程的下一部为:OpenGL进阶。只有牢固的基础,才能提升到更高的层次苹果端的一切OpenGL都会被苹果提示为:这些API都已经被遗弃了,请小心使用哦~。OSXOpenGL其他Mac游戏开发
套餐介绍
本套餐使用跨平台的设计方式,全平台OpenGL一套代码打通。
让你真正体会到什么是跨平台的程序设计。
从毫无基础的小白,到全部掌握的大神




