课程大纲
本课程带领带领至少具备我方零基础入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
展开详情
- 第一章:了解我们
-
- 1. 本课程内容预览 1:12
- 2. 书院版VS录屏版 8:11
- 3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
- 4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
- 第二章:OpenGL进阶
-
- 01. 创建Windows窗口 付费专享 16:34
- 02. 搭建OpenGL渲染环境 13:53
- 03. 绘制第一个三角形 29:47
- 04. 抽象出CreateBufferObject 23:27
- 05. 抽象出VertexBuffer类 25:07
- 06. 多重纹理 8:41
- 07. 抽象出模型类 16:05
- 08. 实现光照算法 20:41
- 09. 从天空盒检查其他模块的问题 18:10
- 10. 粒子系统 11:16
内容评价0
暂无评论
评论成功
评论失败