讲师:晴天

7课时(已更新至753

好评率:100% ¥10.00

课程介绍:使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….最后使用物理引擎完成物理效果的处理 达到射击的效果

讲师:张克发

6课时(已更新至501小时11

好评率:100% 免费

课程介绍:HoloLens是微软于2015年发布的混合现实设备,是AR VR生态最具前瞻性与想象力的智能硬件。本课程通过HoloLens设备实战演示,让开发者熟悉HoloLens全息应用的基础知识。

讲师:张刚

15课时(已更新至1504小时13

好评率:100% ¥79.20

课程介绍:本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

讲师:洪青霞

12课时(已更新至1203小时14

好评率:100% ¥69.30

课程介绍:这是目前市面上唯一专门针对UGUI源码进行深度剖析的课程,从小例子开始徒手制作简单UI,逐步深入到图形绘制与事件系统的原理,并系统地剖析了UGUI两大重要家族Graphic和Selectable源码,接着通过案例讲解布局系统的计算内幕,最后通过一个UGUI扩展来总结 通过剖析UGUI源码,能解惑Unity3D中UGUI手册的诸多疑点

讲师:蔡军生

5课时(已更新至502小时10

好评率:100% ¥19.00

课程介绍:随着游戏行业的迅猛发展,游戏引擎的竞争愈加激烈,由Unity Technologies公司开发的三维游戏制作引擎—Unity,凭借跨平台、开放性的优势,成为当今主流的游戏开发引擎。通过Unity工具可以让游戏开发人员轻松地创建三维交互游戏、建筑可视化、实时三维动画,以及二维游戏等交互内容。

讲师:刘国柱

71课时(已更新至7120小时38

好评率:100% ¥99.00

课程介绍:本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言!温馨提示:课程 《C# For Unity系列之基础篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gfPsTvP 密码:3lo8;辅导群:刘老师讲Unity学员群(2) 497429806

讲师:张刚

7课时(已更新至701小时18

好评率:100% ¥9.00

课程介绍:本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的CPU,GPU,内存等数据(CPU执行时间,GPU执行时间,内存大小等),快速分析程序的性能瓶颈,从而快速提高程序性能。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。

讲师:刘国柱

28课时(已更新至2809小时54

好评率:100% 免费

课程介绍:你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!

讲师:杨振

22课时(已更新至2203小时05

好评率:100% ¥118.00

课程介绍:本课程将带领大家学习Unity3D中的着色器程序

讲师:王娟

2课时(已更新至222

好评率:100% ¥5

课程介绍:Unity视角旋转/摄像机围绕人物旋转

讲师:宋晓波

7课时(已更新至702小时50

好评率:100% 免费

课程介绍:本套课程是一套完整的 Unity3D-游戏/AR/VR 学习课程,具体的课程内容包括《C#语言》、《Unity引擎》、《编程思想》,《商业级项目实践》等开发课程,引导您一步步循序渐进、由易到难,最终获得Unity 3D/游戏/AR/VR工程师的岗位技能。

讲师:肖师军

17课时(已更新至1703小时07

好评率:100% ¥60.00

课程介绍:用Unity5完成一个2D的射击游戏

讲师:宋晓波

20课时(已更新至2006小时11

好评率:100% ¥79

课程介绍:本套课程中我们会深入学习Unity中的Mecanim动画系统。包括动画剪辑、动画控制器、动画状态机等相关知识,也会有人形动画、IK 动画、性能优化等内容。是一套非常全面且深入的动画教程。

讲师:宋晓波

12课时(已更新至1203小时42

好评率:100% ¥99

课程介绍:状态机是游戏开发必不可少的一种技术,不管是实现 AI 还是实现界面逻辑,使用状态机都可以大大简化我们的逻辑代码。本套课程我们从最简单的状态机开始,由浅入深地使用面向对象实现一个通用状态机,并且配有项目示例。

讲师:肖师军

21课时(已更新至2106小时45

好评率:100% ¥60

课程介绍:用unity5项目详解Mecanim动画高级特性

讲师:宋晓波

20课时(已更新至1907小时08

好评率:100% 免费

课程介绍:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。

讲师:宋晓波

29课时(已更新至2807小时50

好评率:100% 免费

课程介绍:本课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。

讲师:宋晓波

23课时(已更新至1906小时10

好评率:100% 免费

课程介绍:本课程为 C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。

讲师:传智

12课时(已更新至1203小时31

好评率:100% 免费

课程介绍:这是一套关于unity的基础课程,由传智大沙漠老师随堂录制。本套课程从C#语言开始,介绍了很多语言方面的特性,这些特性在unity开发及插件使用中都会出现。接下来是关于unity的操作,包括:模型、物理引擎、粒子系统、渲染、脚本生命周期、着色器、优化等知识点。通过学习这些内容,能够独立完成一些简单的游戏开发,并为接下来更高阶段的学习提供帮助。

讲师:肖师军

30课时(已更新至3108小时05

好评率:100% ¥80

课程介绍:用unity5项目详解Mecanim动画系统
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