three.js入门教程
课时介绍
### 超出视锥体远裁界面的范围的会被剪裁掉
```js
// var camera = new THREE.PerspectiveCamera(30, width / height, 1, 3000);
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(30, width / height, 1, 8000);
// camera.position.set(292, 223, 185);
// 超出视锥体远裁界面的范围的会被剪裁掉,不渲染 可以调整far参数适配
camera.position.set(2000, 2000, 2000);
camera.l
课程介绍
内容特色:
主要是讲解three.js入门的基础概念,比如渲染器、相机、场景等基础概念。
课程风格:
不会一直敲代码,会以讲解为中心,敲代码为辅助,每节课基本都会提供对应的课件和源码,源码且注释。
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