three.js入门教程
课时介绍
继续上节课内容讲解,下面通过相机`camera`和渲染器`renderer`把虚拟的三维场景`Scene`渲染出来。
three.js想把三维场景`Scene`呈现在web页面上,其实就像你生活中拍照一样,首先要有一个相机,然后还有你,你拿着相机,按一下,咔,完成拍照,获得照片。
课程介绍
内容特色:
主要是讲解three.js入门的基础概念,比如渲染器、相机、场景等基础概念。
课程风格:
不会一直敲代码,会以讲解为中心,敲代码为辅助,每节课基本都会提供对应的课件和源码,源码且注释。
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