three.js入门教程
课时介绍
# 相机控件轨道控制器OrbitControls
平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。
### OrbitControls使用
- 旋转:拖动鼠标左键
- 缩放:滚动鼠标中键
- 平移:拖动鼠标右键
### OrbitControls本质
OrbitControls本质上就是改变相机的参数,比如相机的位置属性,相机的位置改变,可以改变透视投影相机距离模型的远近,大家都知道透视投影的渲染规律就是远小近大,这样渲染大小就不一样。改变相机位置也可以改变相机拍照场景中模型的角度,实现模型的360度旋转预览效果。
课程介绍
内容特色:
主要是讲解three.js入门的基础概念,比如渲染器、相机、场景等基础概念。
课程风格:
不会一直敲代码,会以讲解为中心,敲代码为辅助,每节课基本都会提供对应的课件和源码,源码且注释。
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