H.264/AVC视频编解码技术详解
课时介绍
我们将讨论视频信号的表示方法。在真实世界中,视频影像与早期的视频处理和传输系统所处理的都是模拟信号。然而,为了适应现代计算机、网络传输和数字视频系统的处理,必须将模拟视频信号转化为数字格式,以进行下一步的处理和传输。 数字格式的视频信号由一帧帧连续而相关的图像组成。每一帧图像的基本结构由呈平面排列紧凑的像素组成,每个像素代表图像中的一个彩色点。为了使像素以彩色的形式表示,每个像素由颜色的三原色的不同分量构成,分别称为R分量、G分量和B分量,分别表示红、绿和蓝色部分。这种表示彩色图像的方式称为RGB颜色空间,经常在显示器系统中使用。使用RGB格式表示的图像,每个像素的每个颜色分量使用一个字节表示,可以表示256x256x256种不同的颜色,常见的图像格式,比如BMP格式的位图,就是以RGB格式保存图像数据的。在实际的编辑、编码和其他视频处理过程中,通常使用比RGB格式更为常见的YUV格式。在YUV格式中,一个像素由亮度分量和色度分量表示,每个像素由一个亮度分量Y和两个色度分量U和V组成。YUV格式中的亮度分量与色度分量一一对应,也可以对色度分量进行部分采样,以减少色度分量的数据量,同时保证不对图像造成太大影响。这种方式还可以兼容黑白和彩色显示设备。常见的YUV色度采样方式有4x4x4、4x2x2或4x2x0等。其中最常用的是4x2x0格式,它表示每4个亮度分量共用一个U分量和一个V分量。在各种视频编码标准中,4x2x0格式是最为广泛使用的,无论是早期的Unpacked2还是现在的H264甚至是后面的H265,都常使用这种格式。
课程介绍
H.264/AVC是目前业界应用为广泛的视频压缩编码标准,包含了先进而且较为成熟的视频编码技术。本课程将从原理、标准和实现等多个角度,详细讲述了H.264/AVC视频编码标准的整体架构与技术细节,不但讲解了H.264/AVC标准协议文档中的内容,还通过实际的H.264码流分析/解码程序的开发来帮助观众更深入地理解H.264编码标准的原理。
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