Unity网络游戏架构设计

Unity网络游戏架构设计
共22节 1431人在学 课程详情
  • 1游戏框架概述
  • 2UI面板封装
  • 3UI管理类
  • 4资源加载
  • 5资源更新
  • 6事件和状态模块
  • 7配置文件加载
  • 8Buffer模块
  • 9Buffer数据驱动
  • 10数据驱动执行
  • 11游戏AI模块
  • 12移动组件模块
  • 13实体类模块设计
  • 14音效和子弹管理类
  • 15特效和飘字管理类
  • 16实体和战斗管理类
  • 17基于行为节点新手引导
  • 18战斗新手引导
  • 19自定义消息读取写入模块
  • 20游戏网络层管理
  • 21游戏框架启动
  • 22架构运行流程完结

    订阅失败

    Unity网络游戏架构设计
    Unity网络游戏架构设计 ...

    订阅列表已满,请先移出部分订阅内容。

    当前章节需购买后观看
    开通超级会员免费看!专家精选系列课程,满足你从入门到精通!更有问答月卡免费送,你的问题有问必答!
    提交答案

    购买课程

    扫码完成付费,可继续学习全部课程内容

    加载中...
    播放页问题反馈
    视频学习中有任何产品建议都可由此反
    馈,我们将及时处理!

    课时介绍

    6事件和状态模块

    课程介绍

    该课程主要是介绍了当前比较流行的大型网络架构设计,该架构设计采用了FairyGUI作为UI,实现了代码和逻辑的彻底分离,资源的加载采用了AssetBundle,使用了数据驱动的模块化设计,核心模块比如:游戏AI,角色相关的采用了组件设计,网络层采用了Observer观察者模式等等,值得网络游戏开发者学习,该框架实现了多款上线游戏。
    推荐课程

    信息系统项目管理师自考笔记

    李明 · 719人在学

    python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据

    王先生 · 22084人在学

    手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)

    汤小洋 · 4200人在学

    Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教

    黄菊华 · 787人在学

    基于SSM酒店管理系统(毕设)

    小尼老师 · 839人在学

    java项目实战之购物商城(java毕业设计)

    Long · 5153人在学

    手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)

    汤小洋 · 1506人在学

    Python Django 深度学习 小程序

    钟翔 · 2319人在学

    城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)

    赖国荣 · 598人在学

    Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序

    李杰 · 3982人在学

    正在试验
    后自动删除环境
    课程实验
    本次实验时间已到期 00:00:00
    课件正在飞速打包中,请耐心等待几秒钟~