三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现
课时介绍
Time时钟控件的设计与实现-三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现
课程介绍
从初级介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。
介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
推荐课程

信息系统项目管理师自考笔记
李明 · 659人在学

python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据
王先生 · 21805人在学

手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 4169人在学

Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教
黄菊华 · 767人在学

基于SSM酒店管理系统(毕设)
小尼老师 · 822人在学

java项目实战之购物商城(java毕业设计)
Long · 5141人在学

手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 1493人在学

Python Django 深度学习 小程序
钟翔 · 2293人在学

城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)
赖国荣 · 561人在学

Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序
李杰 · 3948人在学