三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现

三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现
共20节 18360人在学 课程详情
  • GUI系统概论,设计与实现
  • 消息系统的设计与实现(1)
  • 消息系统的设计与实现(2)
  • 消息系统的设计与实现(3)
  • 控件基类的设计与实现
  • 控件管理设计与实现,消息的分发处理
  • 皮肤资源设计与管理的实现
  • 文字(汉字)系统设计与实现(1)
  • 文字(汉字)系统设计与实现(2)
  • GUI框架的设计与实现
  • Frame控件设计与实现
  • Button按钮控件的设计与实现
  • CheckBox控件的设计与实现
  • RadioButton控件的设计与实现
  • Time时钟控件的设计与实现
  • TitleWindow窗体的设计与实现
  • Slider滑块的设计与实现
  • Tooltip的设计与实现
  • ScrollView滚动容器的设计与实现(1)
  • ScrollView滚动容器的设计与实现(2)

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    课时介绍

    RadioButton控件的设计与实现-三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现

    课程介绍

    从初级介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
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