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OpenGL进阶(Windows2018版)
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    • 多重纹理
    • 创建Windows窗口
    • 搭建OpenGL渲染环境
    • 绘制第一个三角形
    • 抽象出模型类
    • 实现光照算法
    • 从天空盒检查其他模块的问题
    • 粒子系统

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本课程带领带领至少具备我方初级入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
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