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3D游戏开发基础

姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
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网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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【课程介绍】 该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
【课程收益】 该课程主要分为21课程是基础课程,大家在开发游戏的时候,可能只局限于逻辑的编写,而对于游戏底层是如何运作的不了解,通过该课程的学习,可以帮助大家对游戏的底层开发有一个基本的认识,对你的技术提升有很大的帮助。课程从向量,矩阵开始,以及固定流水线渲染和可编程流水线渲染,雾效的实现等逐一讲解。