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3D游戏开发基础

3D游戏开发基础
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课程目录
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  • 3D向量
  • 3D矩阵
  • 3D基本变换
  • 3D运行原理
  • 3D程序初始化
  • 3D固定流水线
  • 3D顶点缓冲和索引缓冲
  • 3D绘制物体
  • 3D物体着色
  • 3D光照模型
  • 3D纹理映射
  • 3D融合技术
  • 3D绘制网格
  • 3DXFile文件读取
  • 3D包围盒
  • 3D相机
  • 3D粒子系统
  • 3D拾取功能
  • 3D可编程流水线
  • 3D卡通渲染
  • 3D场景雾
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课时介绍

3D场景雾-3D游戏开发基础

课程介绍

该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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