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SubstancePainter插件开发-基础入门
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你将收获
SubstancePainter插件编写
插件导出材质、shader和模型
编写插件配置界面
调用外部命名规范化命名导出文件
适用人群
课程介绍
课程目录
嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南
6节朱有鹏
OpenGL
138节张立铜
数据结构基础系列(1):数据结构和算法
8节贺利坚
OpenGL ES2.0基础
24节张立铜
跟着王进老师学开发之C#篇:基础语法
74节王进
基于qt和ffmpeg视频播放器开发实战
126节夏曹俊
CMake工程管理-入门精讲
天天学习 1073人学习
混编高手-安卓JNI篇
天天学习 250人学习