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SubstancePainter插件开发-基础入门
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SubstancePainter插件编写
插件导出材质、shader和模型
编写插件配置界面
调用外部命名规范化命名导出文件
适用人群
课程介绍
课程目录
基于qt和ffmpeg视频播放器开发实战
126节夏曹俊
嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南
6节朱有鹏
OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)
22节张立铜
三维游戏引擎开发-图形理论基础
8节张立铜
APP内置IM 系统——从入门到千万级在线
5节郝飞
OpenGL ES2.0基础
24节张立铜
CMake工程管理-入门精讲
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混编高手-安卓JNI篇
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