SubstancePainter插件开发-基础入门
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SubstancePainter插件开发-基础入门
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SubstancePainter插件结构简介
添加一个插件按钮
实现用户选择导出目录
导出SubstancePainter材质文件
导出mesh和shader
用配置对话框配置自定义导出格式
对导出文件统一规范命名
调用系统默认导出对话框
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SubstancePainter插件开发-基础入门
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课时介绍
调用系统默认导出对话框
课程介绍
本课程通过一个一完整实例,教会大家开发SubstancePainter的插件。
SubstancePainter优秀的材质编辑工具,美工在做完材质后,一般需要导出为程序使用的格式,供程序调用,这个课程就是教会大家如何编写自定义插件,把SubstancePainter导出为自定义的命名的材质图文件。
整个课程使用逐步递进的方式,演示如何创建插件,导出材质图,导出shader和模型,以及如何调用系统的其他各种api。
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