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从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解

适用人群

所有人

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用libGDX1.4.1版本开发一个微信打飞机游戏

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同学笔记

  • weixin_44581701 2020-05-04 01:05:22

    来源:飞机能随鼠标而动,添加子弹类(二) 查看详情

    1. Random r=new Random(1000);
    2. private  Array<Rectangle> bulletArray =new Array<Rectangle>();//矩形数组
    3. private Sprite bullet1Texture;精灵
    4. private Sprite bullet2Texture;精灵
    5. private  TextureAtlas atlas;纹理图
    6. private  int  bullet1W;子弹1宽度
    7. private  int  bullet1H;子弹1高度
    8. private  int  bullet2W;子弹2宽度
    9. private  int  bullet2H;子弹2高度
    10. private  float  stateTime=0f;状态时间
    11. private  int  Type=TypeBullet1;初始子弹类型
    12. public  static  final  int  TypeBullet1=0;子弹类型1
    13. ublic  static  final  int  TypeBullet2=1;子弹类型2
    14. private  int  herow;宽度
    15. private   float  stateTimeforbullet2=0f;时间
    16. private  float stateTimedf=10f;也是时间
    17.  

     

     

     

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