从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5的2D射击游戏开发
课程首页 游戏开发Unity3D Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏
Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏
无限期 视频有效期
17节 节数
13158人 学习人数
4.6分
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Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏
用Unity5完成一个2D的射击游戏
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IT 节气
高校教师 / 培训机构讲师
有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术:
开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等;
嵌入式:android、libGDX等
基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等;
数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术:
开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等;
嵌入式:android、libGDX等
基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等;
数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
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适用人群
所有人
课程介绍
用Unity5完成一个2D的射击游戏
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课程目录
- 第一章:游戏介绍
- 第二章:添加背景和前景(1)
- 第三章:添加背景和前景(2)
- 第四章:创建天鹅动画
- 第五章:用代码实现天鹅随机飞行(1)
- 第六章:用代码实现天鹅随机飞行(2)
- 第七章:用代码实现天鹅随机飞行(3)
- 第八章:创建小豆人动画(1)
- 第九章:创建小豆人动画(2)
- 第十章:给小豆人添加2D物理碰撞功能
- 第十一章:控制小豆人的左右移动和跳跃(1)
- 第十二章:控制小豆人的左右移动和跳跃(2)
- 第十三章:控制小豆人的左右移动和跳跃(3)
- 第十四章:控制小豆人的左右移动和跳跃(4)
- 第十五章:实现小豆人射击功能
- 第十六章:实现与敌人的互动和暂停功能(1)
- 第十七章:实现与敌人的互动和暂停功能(2)
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