手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 微信飞机大战

手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 微信飞机大战
共11节 13968人在学 课程详情
  • 课程介绍

    • 课程介绍(一)
    • 课程介绍(二)
  • 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤

    • 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤
  • 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面

    • 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一)
    • 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(二)
    • 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(三)
  • 完成游戏主界面背景

    • 完成游戏主界面背景(一)
    • 完成游戏主界面背景(二)
  • 添加炸弹、帮助、暂停图片按钮

    • 添加炸弹、帮助、暂停按钮(一)
    • 添加炸弹、帮助、暂停按钮(二)
    • 添加炸弹、帮助、暂停按钮(三)
  • 完成暂停界面

    • 完成暂停界面(一)
    • 完成暂停界面(二)
    • 完成暂停界面(三)
  • 创建玩家飞机

    • 创建玩家飞机(一)
    • 创建玩家飞机(二)
  • 飞机能随鼠标而动,添加子弹类

    • 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(一)
    • 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(二)
    • 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(三)
  • 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝

    • 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(一)
    • 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(二)
    • 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(三)
  • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机

    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(一)
    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(二)
    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(三)
    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(四)
    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(五)
    • 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(六)
  • 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面

    • 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(一)
    • 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(二)
  • 游戏开发流程总结

    • 游戏开发流程总结

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    课程介绍

    用libGDX1.4.1版本开发一个微信飞机大战游戏
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