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Unity实用插件-EasyTouch5全解析

张建飞
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
北交点教育创始人 毕业于中国人民大学 九年工作经验 担任多款游戏主程序 精通Unity,UE4等常用游戏引擎 参与过故宫,国博等国家级VR项目的研发 担任过多家培训机构VR/游戏专业的产品负责人
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【课程介绍】
EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上……
Unity版本:2018.2
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【课程收益】
easytouch摇杆属性全介绍
手势检测 单指手势和双指手势
手势实战:跳舞的球
手势实战:TRS相机逻辑构建
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