Unity实用插件-EasyTouch5全解析

Unity实用插件-EasyTouch5全解析
共35节 4268人在学 课程详情
  • 课程案例概览
  • 插件介绍和资源导入
  • 摇杆官方案例功能概览
  • Joystick属性介绍-Position 、Size
  • Joystick轴属性(Axes Properties)详细介绍
  • Joystick属性介绍-Camera、Sprites
  • Joystick输入-事件方式
  • Joystick输入-ETCInput
  • Dpad、Touchpad、Button参数解释
  • FPS Bug修复和场景构建
  • 创建Joystick控制角色移动
  • 创建TouchPad控制视野
  • 创建Button功能按钮和其他UI
  • 开火逻辑
  • 开枪动画、声音和瞄准镜
  • 枪口特效和爆点特效
  • 子弹装载逻辑
  • 跳跃,掉头和奔跑(完结)
  • 第三人称射击游戏案例解析
  • EasyTouch手势检测案例概览
  • 单指手势tab、long tab、double tab 4.X实现方式
  • 单指手势drag、touch、swipe 4.X实现方式
  • 手势常规属性设置
  • 双指手势Pinch 4.X版本实现
  • 双指手势Twist 4.X版本实现
  • 手势识别5.X的实现方式
  • EasyTouchTrigger方式实现手势检测
  • Quick Gesture 手势使用(上)
  • Quick Gesture 手势使用(下)
  • 手势高级主题案例解析
  • 第三人称相机跟随
  • 滑动手势接入
  • 滚动和跳跃逻辑 、Bug修复
  • 滑动逻辑
  • 相机视口的放大和旋转(完结)

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    课时介绍

    课程案例概览

    课程介绍

    EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上…… Unity版本:2018.2
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