张建飞
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师

擅长领域:UE4,Unity,C++,C#,lua,java,python,JS,H5,css3,AS3

所属机构:北交点教育.

讲师介绍:北交点教育创始人 毕业于中国人民大学 九年工作经验 担任多款游戏主程序 精通Unity,UE4等常用游戏引擎 参与过故宫,国博等国家级VR项目的研发 担任过多家培训机构VR/游戏专业的产品负责人

C#:

C#急速入门

Unity开发,C#绝对是基础中的基础,课程针对纯小白而设计,各种语言细节在课程里均有涉猎,从原理到实战,从底层到算法,你想了解的C#,这里应有尽有,除了讲解,还有练习,你说棒不棒,哈哈,当然如果你是有其他语言基础的同学,课程依然会让你收货满满。来吧,我们进入正题。>
共80课时(已更新80课时)| 免费| 3367人学习过开始学习
Unity3D:

Unity Tilemap模块全攻略

这是Tilemap相关的系列教程,在Unity2017.2以及以上版本中提供了这样的新功能,他可以快速的设计2D关卡,减少关卡设计的重复操作,提高效率,很有魅力的一个模块,跟五斗米老师一起学习吧,你一定会为这个新功能欢呼的~ >
共18课时(已更新18课时)| 免费| 1395人学习过开始学习
Unity3D:

Unity制作2D游戏经典入门案例《见缝插针》

这是一款使用Unity引擎制作2D游戏的入门案例,建议大家接触过3D项目后在来学习,整个工程一共5个类,代码总行数不到200行,非常适合做2D入门案例,简单新颖的玩法,趣味的讲解,快来加入吧!>
共8课时(已更新8课时)| 免费| 612人学习过开始学习
Unity3D:

Unity复刻经典-吃豆人

在本教程中,我们将通过Unity强大的2D特性,只用简短的几十行核心代码复制出一款吃豆人游戏,这是一款针对小白的Unity 2D游戏教程,如果你已了解GameObject,Prefab和Transform,那么你已经准备好了。来,跟老师一起去拯救吃豆人吧。 >
共16课时(已更新16课时)| 免费| 906人学习过开始学习
Unity3D:

《2048》-UGUI搞定2D游戏研发

2048 是一款比较流行的数字游戏,五斗米老师带你完全还原这款游戏,发布到手机上完全可以达到以假乱真的地步。 这并不是一款入门游戏案例,你需要懂一点点C#,会一点点UGUI,学习这个案例最大的成就感在,不同设备的适配, 竖屏游戏也能横屏玩,这不在仅仅设置锚点位置了,除了这些动画的制作和使用,数据持久化,合并的核心算法, 九宫格图片使用 ……,来来来,小二,上菜喽>
共28课时(已更新28课时)| ¥49.00| 240人学习过开始学习
Unity3D:

Unity经典【打砖块】制作教程

本课程通过趣味讲解经典游戏-打砖块,,将Unity引擎关键知识点以及弹射类游戏开发技巧渗透其中,认真学习本课程,学员将从零到一独立制作出专属于自己的打砖块游戏,更多样化的玩法设计,更先进的制作方法。 >
共19课时(已更新19课时)| 免费| 1226人学习过开始学习
Unity3D:

Unity SDK对接全攻略之Android

本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。>
共51课时(已更新51课时)| ¥148.00| 532人学习过开始学习
Unity3D: 【会员免费】

Unity物理关节全解析

课程介绍的是Unity中常用的几种关节,针对关节组件每一个属性都有单独的案例测试和讲解,耐心看完,绝对会让你对Unity 物理系统中的关节有一个很透彻的认识,课程介绍了Fixed Joint,Spring Joint,Hinge Joint组件,撸起袖子,来来来~>
共3课时(已更新3课时)| 246人学习过开始学习
Unity3D:

贪吃蛇大作战

作为初学者,贪吃蛇这样的游戏作为入门再好不过了。经典的贪吃蛇逻辑过于简单,新版的贪吃蛇大作战在经典的基础上再升级,绝对可以满足你学习的初挑战!本系列课程中,你可以学习如何使用向量的叉乘和点乘控制蛇头的任意角度旋转,如何控制蛇身的增长和移动跟随。当然,学习之前,你需要有一定的编程语言基础和Unity的基本操作知识,最好还有一点点数学功底。好了,准备开始吧!>
共29课时(已更新29课时)| ¥39.00| 370人学习过开始学习
Unity3D:

Unity实用插件-EasyTouch5全解析

EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上…… Unity版本:2018.2>
共35课时(已更新35课时)| ¥49.00| 431人学习过开始学习
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