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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • U3D实时阴影绘制及Shader解决方案

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 实时阴影实现方式 (免费)
    • 11:09
    • 2. 编码实现
    • 21:16
    • 3. 角色透明材质解决方案
    • 23:16
    • 4. 角色阴影重叠解决方案
    • 6:32

    优惠套餐

    U3D实战技术套餐
    套餐价:¥120.00
    会员9折
    原价:¥168
    移动端游戏技术分享
    套餐价:¥130.00
    会员9折
    原价:¥180
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】初级研发工程师
    • 【课程介绍】
      主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影绘制,以及解决透明材质的角色阴影绘制和阴影重叠问题。
    • 【课程目标】
      掌握实时阴影在移动端的绘制以及解决角色透明材质的阴影问题。
    • 【课程计划】
      共分为四个课时,从讲解到编码实现。
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    姜雪伟
    18课程282048学员
    网名:海洋,CSDN社区专家,资深3D游戏引擎开发者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。