成功

扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

算法与游戏实战技术 会员9折

已完结
6/6
适合人群计算机相关专业学生已参加学习5025
原价 ¥99.00
促销价 ¥79.20 讲师卡 立即购买
  • 课程大纲&课件
  • 用户评价
促销价: ¥79.20 会员9折
课程大纲
游戏开发者需要具有能解决实际问题的能力也就是算法能力。这需要开发者能将算法与实际项目开发完美的结合起来。算法是支撑项目开发的灵魂,在游戏公司,算法都是封装在引擎中,对于一般的开发者是不可见的,这样非常不利于开发者学习,久而久之,对于开发者自身技能提升是非常不利的。为了更好的帮助开发者提升技能,特意为开发者准备了算法与游戏系列课程。
展开详情
第一章:固定流水线矩阵算法应用
第二章:二叉树算法在游戏中应用
第三章:刀光拖尾算法应用
第四章:射线检测算法应用
第五章:AABB碰撞盒算法应用
第六章:OBB碰撞盒算法应用

明星讲师

姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
网名:海洋,CSDN社区专家,资深3D游戏引擎开发者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
付费用户才能下载
内容评价0
    暂无评论
    评论成功
    评论失败