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  • 课程> 游戏开发> 其他
  • 手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 微信打飞机

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    课程目录
    第一章:课程介绍
    • 1. 课程介绍(一) (免费)
    • 8:17
    • 2. 课程介绍(二) (免费)
    • 6:08
    第二章:安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤
    • 1. 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤
    • 10:54
    第三章:新建planeWar的项目,完成游戏加载界面
    • 1. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一)
    • 15:22
    • 2. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(二)
    • 15:43
    • 3. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(三)
    • 15:26
    第四章:完成游戏主界面背景
    • 1. 完成游戏主界面背景(一)
    • 10:00
    • 2. 完成游戏主界面背景(二)
    • 12:38
    第五章:添加炸弹、帮助、暂停图片按钮
    • 1. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(一)
    • 8:15
    • 2. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(二)
    • 10:48
    • 3. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(三)
    • 10:32
    第六章:完成暂停界面
    • 1. 完成暂停界面(一)
    • 9:37
    • 2. 完成暂停界面(二)
    • 15:08
    • 3. 完成暂停界面(三)
    • 15:06
    第七章:创建玩家飞机
    • 1. 创建玩家飞机(一)
    • 16:30
    • 2. 创建玩家飞机(二)
    • 17:33
    第八章:飞机能随鼠标而动,添加子弹类
    • 1. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(一)
    • 11:39
    • 2. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(二)
    • 10:53
    • 3. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(三)
    • 15:54
    第九章:飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝
    • 1. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(一)
    • 13:21
    • 2. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(二)
    • 19:17
    • 3. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(三)
    • 8:54
    第一十章:玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机
    • 1. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(一)
    • 12:52
    • 2. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(二)
    • 17:04
    • 3. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(三)
    • 14:01
    • 4. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(四)
    • 14:35
    • 5. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(五)
    • 13:33
    • 6. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(六)
    • 14:27
    第一十一章:敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面
    • 1. 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(一)
    • 17:28
    • 2. 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(二)
    • 16:18
    第一十二章:游戏开发流程总结
    • 1. 游戏开发流程总结
    • 9:00

    优惠套餐

    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      用libGDX1.4.1版本开发一个微信打飞机游戏
    • 【课程目标】
      从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解
    • 【课程计划】
      1、课程介绍 2、安装ligGDX1.4.1开发环境的关键步骤 3、新建planeWar的项目,完成游戏加载界面 4、完成游戏主界面背景 5、添加炸弹、帮助、暂停按钮 6、完成暂停界面 7、创建玩家飞机 8、飞机能随鼠标而动,添加子弹类 9、飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝 10、玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机 11、敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面 12、游戏开发流程总结

    第一章:课程介绍

    第二章:安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤

    第三章:新建planeWar的项目,完成游戏加载界面

    第四章:完成游戏主界面背景

    第五章:添加炸弹、帮助、暂停图片按钮

    第六章:完成暂停界面

    第七章:创建玩家飞机

    第八章:飞机能随鼠标而动,添加子弹类

    第九章:飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝

    第一十章:玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机

    第一十一章:敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面

    第一十二章:游戏开发流程总结

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    肖师军
    9课程71443学员
    有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;